RPG Maker

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 marca 2010, 22:26

Jak pewnie niektórzy zauważyli ostatnio bawię się tym programem. Dziś włożyłem pierwszą mini przygodę do sieci i chciałbym się dowiedzieć, czy w ogóle warto się w coś takiego bawić? Czy to jeszcze jest propagowanie tematyki KC-tów? Powiem szczerze, że jestem pod wrażeniem programu. Osoba zupełnie nie związana z programowanie, jest w stanie stworzyć mini grę RPG.

Teraz trochę o samej przygodzie. Skierowana głównie do moich znajomych, z którymi gram w RPGa. Oni znają główne postacie Khazara i Margusa. Jak będę miał siłę i chęci to może dorobię kolejne wątki poboczne, żeby gra była dłuższa i miała kompletną drużynę (Eldariona i Leonidasa). Cała przygoda aktualnie trwa przy dobrych wiatrach około 10-20 min. jak wie się co po kolei robić, żeby być jak najlepszym jak dojdzie się do orków. Gra oczywiście jest jeszcze mocno nie dopracowana:
- szybkie skoki lvl. - celowe zagranie, aby pokazać potencjał gotowych potworów
- robiona głównie na tym co już jest dostępne (nie robiłem jeszcze własnych animacji)
- brak sklepu, możliwości pozyskiwania przedmiotów i wymiany, brak możliwości odpoczynku, tylko dwie plansze.
Można wymieniać długo, ale chodzi mi tu przede wszystkim o zaciekawienie tematyką i zastanowienie się, czy można to jakoś przekuć na popularność KC-tów. Póki co podaję link i czekam na pierwsze recenzje.

http://www.krysztalyczasu.pl/downloads.php?cat_id=5

Miłego grania!!!:D
Ostatnio zmieniony 19 marca 2010, 22:41 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.

leobardis
Reactions:
Posty: 451
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:02

Post autor: leobardis » 20 marca 2010, 18:14

No słuchajcie - gra...bajka - zabawa przednia :D
co prawda nie udało mi się pokonać "orków" (jako takich pokonałem ale to nie wystarczyło hehe) ale ubawiłem się przy tym że hej.
jak dla mnie to 5+ za tą gierkę.
pzdr
[center]Nie dostaniesz drugiej szansy, by zrobi? dobre pierwsze wra?enie.[/center]
[center]Obrazek[/center]

Feamor
Reactions:
Posty: 60
Rejestracja: 23 października 2009, 01:50

Post autor: Feamor » 21 marca 2010, 11:33

Pomysł jest ciekawy, pracy też dużo włożyłeś. Ale niestety Portal nie wydaje mi się najlepszym miejscem na rozważania o RPG Maker i jego zastosowaniach, tak samo podobne tematy z poniższych względów:

1. W grze nie ma praktycznie nic związanego z KC prócz imienia Gothmeda.
2. Gra bardziej przypomina Tibie i wpasuwuje się w tamtą tematykę.
3. Nie zachęci do KC z powodu braku relacji z KC (nie ten świat - zabijanie orków jak potworów, inne umiejętności, parametry broni, itp.)
4. Jeżeli ktoś będzie chciał zagrać w rpg komputerowe to włączy Tibie, Lineage, Wiedzmina, adom.exe, itp.
5. Portal poświęcony jest KC i wydaje mi się, że większy sens ma np. opisanie przygody, opracowanie bestiariusza, a nawet nowej ciekawej profesji niż żmudne budwanie przygody w rpg mejkerze.

Nie obrażaj się proszę, ale nie komputerowych gierek oczekuję od tego Portalu.

Awatar użytkownika
nospe
Reactions:
Posty: 192
Rejestracja: 20 listopada 2008, 15:08
Been thanked: 1 time
Kontakt:

Post autor: nospe » 21 marca 2010, 11:48

Gra jest trochę dziecinna:)

Już wole Tibie jeśli chodzi o grafikę, ale żeby zaimplementować w jakiejś grze zasady panujące w KCkach - tworzenie postaci, mechanika, itp... trzeba włożyć w to baaaardzo dużo pracy:)

Co do gry opartej na KCkach to jest mud oparty na KCkach i Śródziemiu - warlock.pl.

Feamor: co do gry opartej na KCkach to wydaje mi się, że napisanie gry by sprawiło iż nowe oraz aktualne właściwości KCków (zasady, mechanika, sprzęt (bronie, zbroje, itp)) można by było testować bardzo szybko:)
Mój browar - SPECJAL, mój linuks - PLD, moje RPG - KC.

Feamor
Reactions:
Posty: 60
Rejestracja: 23 października 2009, 01:50

Post autor: Feamor » 21 marca 2010, 12:30

Napisanie takiej gry wymagałoby dużo pracy i pewnych zmian dotyczących mechaniki. Istniejący w KC sprzęt, parametry, umiejętności są doskonale dopasowane do wersji komputerowej, jednak tryb rundowy trzeba zmienić na tryb czasu ciągłego. Dlatego takie podejście wymyśliłem i obecnie stosuję w KC, sama idea pisania gry jednak padła. Jest jednak pomysł, żeby napisać samo rozgrywanie (wspomaganie) walki.
Ostatnio zmieniony 21 marca 2010, 12:35 przez Feamor, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 21 marca 2010, 12:55

Odpowiadając na zarzuty.
1. Gra jest pokazana, żeby przedstawić możliwości programu. Nawiązania do KC będą w większej liczbie (już w kolejnej aktualizacji - chociażby wykorzystanie obrazków kolorowanych przez Hansa. Może dodam reptilionów i hobbitów, elf już jest).
2. Myślę, że z powodzeniem można na tym portalu rozmawiać o tym programie w dziale o RPG ogólnie. Jeśli ktoś tego nie oczekuje to ten wątek pomija.
3. Infantylność jest celowa, ponieważ w tą grę chce grać również moja 10 letnia córka, więc wolę żeby krasnolud mówił "kurka" niż "k..."
4. Zasad KC rzeczywiście raczej się nie da przenieść, ale można je bardzo zbliżyć. Istnieje głęboka możliwość ingerencji w parametry, klasy postaci, staty potworów i tak dalej. Nie da się tego przerobić, żeby było to KC, ale z powodzeniem można zrobić klimat KC. Stosując grafiki Musiała, nazewnictwo świata itp. Pewnie, że trąci to grami, które znamy z innych platform (tibia), ale KC nie miały wersji komputerowej, więc dlaczego nie miałyby mieć w tej wersji.
5. Czas pracy jest rzeczywiście olbrzymi, ale to dlatego, że po pierwsze startuję od 0, po drugie program ma naprawdę sporo możliwości. Wiem, że nie zrobię z tego KC, ale dzięki tej grze mogę chociażby ze swoją córką pogadać o tym świecie. Wcześniej w ten temat nie weszłaby, bo jest za mała. Teraz pyta się kto to jest reptilion, czy hobbit jest silny i czy orki nie zawsze są złe? Zna je tylko z filmów i tam są złe. Dla mnie to wystarczająca, żeby młodych zaciekawić tym światem. Pewnie RPG-owiec KC-towy to z niej nie będzie ale o Kryształach Czasu trochę powiedzieć będzie umiała.
6. Świat KC jest mocno zapomniany i jeśli nie zacznie się od podstaw (od najmłodszych) to niestety pokolenie graczy szybko nam wyginie. Ci, którzy twierdzą, że gra jest infantylna niech dadzą zagrać swoim dzieciom i odpowiedzą na ich pytania (oczywiście po zakończeniu). Potem podyskutujemy, czy można w ten sposób propagować KC.

Podsumowując - KC-towiec miał dwa numery i ja liczę na więcej (na początku mi to odradzano jako stratę czasu), a teraz dopytują się mnie kiedy będzie 3 numer.
Jeśli na RPG Makerze uda mi się stworzyć dwie przygody, z których będę zadowolony i użytkownicy nie będą pytali się o trzecią to temat odpuszczam obiecuję.:D
Ostatnio zmieniony 21 marca 2010, 13:18 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.