Strona 1 z 3
: 12 października 2015, 21:30
autor: Kargan
Tu można się dopytać o rzeczy związane z wątkiem informacyjnym RT

: 12 października 2015, 22:07
autor: koszal
Super, że to robisz. Szacuneczek. Poproszę o więcej, a piszę tutaj, by nie zaśmiecać głównego wątku.
: 13 października 2015, 08:33
autor: Suriel
Kargan czy zamierzasz ruszyc6 z sesją w tym systemie?
Ja jestem ciekawy jednego w DH gra się inkwizycja. Panuje nastrój tajnych służb, szpiegostwa z śledztwem w tle.A jaki jest klimat Rouga?
: 13 października 2015, 09:01
autor: Kargan
Zamierzam ruszyć z sesją, chociaż nigdy nie mistrzowałem i mam pełne gacie
Co do klimatu to wciąż ten sam mroczny świat 40-millenium

Tylko teraz nie prowadzimy śledztwa jako członkowie świty
Inkwizytora a...robimy biznes

Najważniejszym celem gry w Rogue Tradera jest uzyskanie odpowiedniego profitu

Oczywiście odkrywanie nowych światów dla Imperium, czasem jakaś misja "na zlecenie", czasem jakaś mała wojenka...
ale celem zasadniczym jest profit. Rozwój i chwała naszego rodu Handlarzy

Bogactwo

Czasem metodami mniej legalnymi...
ale trzeba uważać, bo Inkwizycja patrzy...i nie tylko ona
Skończę tłumaczyć opis Rogue Tradera jako postaci w grze to się zorientujesz

Na razie taki kawałek z wstępu do podręcznika:
Welcome to Rogue Trader, a roleplaying game of exploration, risk, and savage might set in the decaying far future of Warhammer 40,000.
In Rogue Trader, you can explore the universe of Warhammer 40,000 like never before. Vast fortunes await on the edges of the galaxy,
if you and your fellow Explorers can muster the courage to find and claim them. Renown and riches reward the bold, but the unwary find
only anonymous deaths. A Rogue Trader who can wrest profits from a dangerous universe through luck, cunning, or sheer force of will enjoys
something few humans in the 41st Millennium even know — a life of adventure and true freedom.
Such a course, however, is often fraught with peril. Foul aliens, pernicious raiders, and even other Rogue Traders stand in your way on the path
to greatness. Your wits, luck, skill, and courage will be tested to their utmost limits. To survive is to face even greater challenges — and to wield
even greater power.
: 13 października 2015, 10:19
autor: Suriel
Przeglądalem Rogue Tradera i dam radę czytać z oryginału z moim angielskim.
Wiesz można najpierw ogłosić nabór na sesję bo może ci się trafią sami płynnie mówiącywwtspiarskim języku. Wtedy tlumaczenie jest stratą czasu, który można było poświęcić na szlifowanie przygody.
A jak tam jest z okrętami. Przeciez na start jest jakiś statek kosmiczny. Jaki?
: 13 października 2015, 10:55
autor: Kargan
Z tych co się zgłosili do tej pory nie wszyscy mówią "językiem wysp"

a i sam lepiej zapamiętuję zasady kiedy je tłumaczę

Całego podręcznika nie przetłumaczę bo to zajmie więcej niż rok z moim angielskim i czasem wolnym - to ponad 400 stron...
a to tylko główny podręcznik - dodatki to kolejne setki stron...
Okrętom poświęcony jest cały jeden rozdział i muszę przetłumaczyć chociażby część związaną z mechaniką, budowaniem i walką.
Wygląda to całkiem ciekawie - oczywiście w zależności od tego jak MG to wykorzysta w przygodzie. Można wszak okręt wykorzystać
tylko jako środek lokomocji, ale można również stoczyć epicki bój z piratami
Do wyboru na start (jak mniemam zależnie od MG) są okręty typu transportowego lub przerobione niszczyciele, korwety i lekkie krążowniki.
Nie sądzę by świeżo zaczynająca grupa miała szansę na krążownik, ale może jakiś Raider:
Havoc-class merchant raider
Dimensions: 1.6 km long, 0.4 km abeam approx.
Mass: 6 megatonnes approx.
Crew: 24000 crew, approx.
Accel: 5 gravities max sustainable acceleration
The Havoc class is a heavy raider whose origins date back to before the reconquest of the Calixis Sector. A typical Havoc
has fast engines, sizeable cargo space, and a battery strength to rival many frigates. However, their armour is relatively
weak, meaning that these 'glass cannons' have a hard time going toe-to-toe with a comparable naval vessel.
Speed: 9 Manoeuvrability: +25
Detection: +10 Hull Integrity: 30
Armour: 16 Turret Rating: 1
Space: 40 SP: 35
Weapon Capacity: Dorsal 1, Prow 1
: 13 października 2015, 11:11
autor: koszal
Ok. To jakie inne niż w DH są tam ciekawe profesje na start?
: 13 października 2015, 11:26
autor: Kargan
Odpowiedzią na to pytanie jest poniższa tabela. To wszystko z podręcznika głównego. Dodatki to inna sprawa...

: 13 października 2015, 11:56
autor: koszal
Astropata najciekawszy jak dla mnie z tych wskazanych, ale to już Maciej był zainteresowany, bo jak rozumiem rozmawiamy tu pod kątem sesji?
Aż się nie mogę doczekać, kiedy DH do mnie dotrze. Na ten momemnt poproszę o coś więcej o navigatorach.
: 13 października 2015, 12:00
autor: Suriel
Powiem tak jak zejdzue ki jedna sesja i zrobi się slot wolny to się piszę na sesję.
Zawsze lubiłem telepatow ale poczekam na pozistalych graczy niech sobie wibora pierwsi. Jakby cos to piszę się na Rogue Tradera albo Navigatora. Jak nie będzie chetnego na astropate, jakimś cudem, to moge przytulić go też.
: 13 października 2015, 12:12
autor: Kargan
Owszem Maciej zarezerwował sobie Astropatę

Jeśli chodzi o "psychicznych" to jest jeszcze Navigator.
Wrzucę opisy wszystkich profesji to się zorientujecie bardziej "w klimacie". Dziś wieczorem Rogue Trader.
Do sesji to jeszcze duuuużo czasu więc się nie musicie śpieszyć z wyborem profesji

Miałem takie marzenie, żeby Rogue Tradera poprowadził Keth jako chyba najlepiej czujący klimat "40-tki"
ale urodził się tymczasem inny pomysł więc...się zobaczy

: 13 października 2015, 13:29
autor: koszal
Pytanie niezupełnie związane.
Skoro mamy trochę czasu chętnie poczytałbym jakąś książkę ze świata 40stki, która dobrze oddawałaby nastrój R-Tradera. Mam spore zaległości w pozycjach z tego uniwersum, więc proszę o podpowiedź. Mam na myśli tytuły wydane po polsku.
: 13 października 2015, 13:39
autor: Suriel
Navigator teoretcznie nie jest uznawany za psykera w imperium. Ale.. dziwnym trafem potrafi korzystać z mocy w pewien sposób dzięki trzeciemu oku. Nawigatorzy dzielą się na kilka starych rodów z ktorych kazdy ma specyficzne cechy. No i kazdy ma jedną mutacje losowana z tabeli. W większości przypadków są one klimatyczne jak np zupelnie czarne oczy. Zebby jak igly czy albinizm z pewnym uroczym dodatkiem... Jednak jedynie część z nich coś daje do statystyk. Więcej odbiera.
Jestem twki madry bo wczoraj to wertowalem
Zaklepuje zatem wstepnie pistac Rogue Tradera. Widzisz Kargan bez informowanua o sesji rozeszły się już trzy postacie jak świeże bułeczki. ..
: 13 października 2015, 14:56
autor: Kargan
Hmm...w klimacie Rogue Tradera nie mam nic. A już zupełnie nic po polsku... najbliżej było by chyba poczytać o Imperialnej Marynarce
(przynajmniej okręty są częścią wspólną)

swego czasu do Czarnej Biblioteki wrzuciłem Execution Hour - Gordona Rennie (jedna z moich
ulubionych pozycji ze świata WH40K). W którejś z powieści o Eisenhornie jednym z bohaterów drugoplanowych jest właśnie takie Rogue Trader,
który znacząco Eisenhornowi pomaga. Obie pozycje również wrzuciłem do Czarnej Biblioteki (e-pub i mobi).
: 13 października 2015, 15:16
autor: maciej
Jak zaznaczyłem Karganowi interesuje mnie raczej drugoplanowa rola,taka postać bez której ekipa da sobie rade. Zdaje się że jednak Astropata jest dość istotnym członkiem załogi. Przejrzę podręczniki w wolnym czasie i może coś zaproponuje