PBF - Pokusa Nieskończoności

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 17 kwietnia 2019, 09:38

Milcarr juz chyba nie zyje, wiec nic nie robi

Awatar użytkownika
Nanatar
Reactions:
Posty: 641
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 11:38
Lokalizacja: Kraków
Has thanked: 155 times
Been thanked: 116 times

Post autor: Nanatar » 17 kwietnia 2019, 10:25

O kondycji Surelian informują posty, 347 i 348., nie wiadomo też jak długo wysyłało z nich żywotność, ale chyba rundę.

Edit: minęło góra dwie rundy, choć może tylko jedna 10ran/rundę.
Ostatnio zmieniony 17 kwietnia 2019, 12:33 przez Nanatar, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
dretch
Reactions:
Posty: 661
Rejestracja: 07 czerwca 2010, 13:24
Lokalizacja: Kraków
Has thanked: 1 time
Been thanked: 7 times

Post autor: dretch » 19 kwietnia 2019, 13:03

a pisałem, a prosiłem, podliczcie stan żyw, no i dupa. Potrzebuję trochę czas na przeczytanie całości. Pocieszę was, że to już ostatnia scena. Później post zakończenia i podliczenie PD. Na szczęście mam luźniejszy umysł i wenę do dokończenia spraw niedokończonych
Rudzielec z Koronapan o imieniu Gerard (Anabaptysta, Borka)
http://www.degenesis.com/character-en/i ... a6aa74c071

**
ECO - Stra?nik miejski Ostrogaru
http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=353

--
Je?eli pad?e?, szybko wsta?, bo jeszcze Ci dokopi?.

Awatar użytkownika
Nanatar
Reactions:
Posty: 641
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 11:38
Lokalizacja: Kraków
Has thanked: 155 times
Been thanked: 116 times

Post autor: Nanatar » 19 kwietnia 2019, 14:28

Ależ podliczyłem. Właśnie w ww. postach jest informacja o tym na ile wyleczył się Milcarr i Eszar. Nie mogę jednoznacznie stwierdzić ile rund byliśmy poddani wysysaniu żywotności, ale Surelion rzucił jeden czar. (To Ty musisz to napisać).

Abstrahując od tego bard miał na wejściu 40 obrażeń powierzchownych i dostał w ostatniej scenie 65 od zimna, to już jest 105, mam nadzieję że od tego nie zdechnie, ale przy Żyw 94 jest przynajmniej na -11 (nie wliczając obrażeń od wysysania)- Szkoda bo bym sobie jeszcze podziałał, ale w tej sytuacji marne szanse na skopanie kogokolwiek.

Do współgraczy: Proszę zakończcie tą przygodę z fasonem, jak zrobiłby to bard. Jako, że dostałem największy wpierdol (a myślałem, że nie dogonię 8artka), powinienem poprowadzić następną część. Oczywiście po przenosinach na nowy cośtam i zakończeniu innych sesji.

Awatar użytkownika
dretch
Reactions:
Posty: 661
Rejestracja: 07 czerwca 2010, 13:24
Lokalizacja: Kraków
Has thanked: 1 time
Been thanked: 7 times

Post autor: dretch » 19 kwietnia 2019, 18:12

Dzisiaj od 12 siedziałem i czytałem przygodę od początku 250 stron a4 w Wordzie. Na twoje nieszczęście Nanantar twoja postać jeszcze będzie w stanie zadziałać. Także spokojnie. Poniżej zestawienia dla każdego z was osobno.
Spoiler!
ŻYW 94/obecnie:-31 [AGONIA], rany płytkie 106, rany głębokie 15, stłuczeń 4;
Ziele grama kupione na targu - 3 porcje (1 już zużyłeś wcześniej na Milcara lecząc mu 80 Żyw);

Po czarze otrzymujesz 65 ran magicznych, 15 wchodzi na głębokie, 50 na płytkie. Wliczone już wyżej.

Test odp%4 AGAONIA =Eszar:44, rzut 44! Farciarzu. Jesteś przytomny. Niestety rany które doprowadziły cię na skraj świadomości są dość pokaźne. Możesz powoli szukać ratunku w ziołach które masz ale będą to dwie rundy, zamiast 1.

Spoiler!
ŻYW 122/obecnie:112 [Ciężko ranny], rany płytkie 70, rany głębokie 33, stłuczeń 9;
olej z trucizną w małym skórzanym woreczku,
2x święconka od Eszara
widelec+nóż (nóż został rzucony w kapłana)

Po czarze otrzymujesz 65 ran magicznych, 15 wchodzi na głębokie, 50 na płytkie. Wliczone już wyżej.
Spoiler!
ŻYW 90/obecnie:45 [Lekko ranny], rany płytkie 40, rany głębokie 0, stłuczeń 5;
PM 7/pozostało:0
Pierścień, z ukrytym ziołem
pierścień magiczny
Spoiler!
ŻYW 124/obecnie:20 [Lekko ranny], rany płytkie 20, rany głębokie 0, stłuczeń 0;
PM 65/pozostało:30
wisior magiczny
mieszek wyczuwalna magia, wykonany z srebrnych okręgów, przedziwna konstrukcja jak kolczuga, góra woreczka związana była grubym rzemieniem i zapieczętowana lakiem. W środku poruszał się wyczuwalny okrągły kształ, przy lekkim zgniataniu szeleszczący jak zwitek liści
Spoiler!


Współczynnik podstawowy, decydujący o fizycznej odporności postaci, o jej skłonności do zmęczenia, a przede wszystkim o tym jak wielkie obrażenia postać może odnieść, utrzymując się przy życiu.
Ustalenia szczegółowe:
- postać może normalnie funkcjonować, tzn. poruszać się atakować, bronić, itp. jeżeli odniesione obrażenia (wyrażone liczbowo) są mniejsze od jej Żywotności, jeśli są równe lub większe postać traci kontrolę nad swoim ciałem – o takiej postaci mówimy, że znajduje się w stanie agonii

- postać, znajdująca się w stanie agonii spowodowanej przez rany fizyczne w każdej rundzie jej trwania traci 10pkt ŻYW; jeżeli były to rany wywołujące krwawien