Reedycja kryształów dla fanów

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 07 marca 2014, 09:55

Jedynym sensownym rozwiązaniem jest wydawanie gier rpg po angielsku. Wraz z różnymi upiększaczami w postaci kart, książek itp..
I to od razu.

No chyba, że satysfakcjonuje cię sprzedaż w postaci 200-300 sztuk na polskim rynku.

Salam
Reactions:
Posty: 239
Rejestracja: 28 sierpnia 2009, 23:16

Post autor: Salam » 07 marca 2014, 12:05

To prawda, ale jak to my krajanie w myśl słów Mikołaja Reja nie gęsi, lubimy czytać w swoim języku. Sam się zastanawiam nad tłumaczeniem Królestw na angielski.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 07 marca 2014, 13:24

No wszyscy wiemy, iż Artur wie jak wydawać gry. Nie darmo siedzi w GW tyle lat, chyba już grubo ponad 15. Pytanie tylko, czy chce przenieść swoje doświadczenia z pracy na nasz grunt i jak chce to uczynić? Wizje ma, ja tylko zastanawiam się na ile da się je przenieść do nas. Dla mnie niektóre pomysły dalej brzmią jak Matrix, ale ja jestem tylko żuczkiem. Zawsze zastanawiam się nad złotym środkiem tz. mieć wystarczająco dużo pieniędzy żeby móc robić to z pasją, a nie dla kasy. Niestety w Polsce to prawie utopijne podejście.
Ostatnio zmieniony 07 marca 2014, 14:50 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 07 marca 2014, 17:28

Czegoju - da się i w Polsce.
Z 'naszego podwórka rpgowego' spójrz np. na Trzewika. Startował z takiego samego poziomu jak Ty czy Ja - czytając MiM-y i grając w rpgi. W pewnym momencie uznał, że może robić gry zawodowo. I udało mu się.
Potrzeba szczypty szczęścia i gros samozaparcia. Na tysiące próbujących jednemu się powiedzie.

Koniec offtopa :D

Arturze - fajnie, że jedziesz z ożywianiem KC ostro do przodu. Życzę wspomnianego szczęścia i gros samozaparcia podczas realizacji planów.

Może rzeczywiście dzięki temu KC wyjdzie z cienia...

Salam
Reactions:
Posty: 239
Rejestracja: 28 sierpnia 2009, 23:16

Post autor: Salam » 11 marca 2014, 23:17

Jakieś newsy Panowie?

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 11 marca 2014, 23:58

No idzie powoli. Na razie podzieliliśmy pracę i wiemy jaki mamy cel. Jak go osiągniemy damy znać i jeśli dalej będą chęci wyznaczymy kolejne. Jeśli zaś idzie o Artura to zbyt dużo się dzieje, żeby o wszystkim pisać. Jak będą konkrety to wtedy pewnie sam pochwali się.
Ostatnio zmieniony 12 marca 2014, 08:50 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.

Treant
Reactions:
Posty: 1869
Rejestracja: 05 stycznia 2009, 10:15

Post autor: Treant » 12 marca 2014, 07:21

Prace nad podręcznikiem nie skończą się szybko, gdyż nie wiemy nawet jaka będzie objętość wszystkich przekazanych przez ASa materiałów. Może trochę przesadzam, ale kompletny owoc wspólnej pracy może zawierać nawet ponad 1000 stron.
Mój skromny dorobek jako gracza w PBF: http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=35