Tutaj możemy pisać co nam przyjdzie do głowy

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 18 marca 2011, 09:12

czy ktoś posiada jeszcze jakieś numery MiMa ?
Posiadam prawie wszystkie w oryginale. Brakuje mi tylko z przełomu lat 98/99, byłem wtedy w wojsku i uzbieranie kasy było trudne :(

En.... (Brachu bardziej zawiłego nicka nie mogłeś wymyślić)
Nie wymyślił, zapożyczył od postaci komiksowej :)
Ostatnio zmieniony 18 marca 2011, 09:28 przez venar, łącznie zmieniany 1 raz.
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 18 marca 2011, 09:30

ja posiadam prawie wszystkie MiMy brakuje mi tylko kilku

Denver
Reactions:
Posty: 1660
Rejestracja: 14 stycznia 2010, 11:26

Post autor: Denver » 18 marca 2011, 09:39

Dopiero teraz zauważyłem, że się przechrzcił :)
"Wikingowie dzielili rany na ?miertelne i nieistotne i znaj?c ich do?wiadczenie pewnie mieli racj?. " Oggy

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 18 marca 2011, 09:42

Czegoj podbierasz nam uzerów? Nieładnie. Tamto forum nie umrze, na pewno będziemy chcieli rozruszać dział warhammera. Zapraszam zainteresowanych :)

http://www.erpg.pl/forum/

Run Habas Ne: pod jakim nickiem występowałeś na forum rpg?
Ostatnio zmieniony 18 marca 2011, 09:45 przez Mrufon, łącznie zmieniany 1 raz.

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 18 marca 2011, 09:59

.
Ostatnio zmieniony 02 maja 2011, 17:16 przez Run Habas Ne, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 18 marca 2011, 10:09

Rafuru :) Pozdrawiam ;)

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 18 marca 2011, 10:39

Mrufon napisał/a:
Rafuru :) Pozdrawiam ;)
He he IP prawdę ci powie
Niema sekretów Run

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 18 marca 2011, 11:16

.
Ostatnio zmieniony 02 maja 2011, 17:17 przez Run Habas Ne, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Suriel
Reactions:
Posty: 3733
Rejestracja: 19 września 2010, 22:20
Lokalizacja: Wawa
Has thanked: 87 times
Been thanked: 150 times

Post autor: Suriel » 23 marca 2011, 20:36

Taka wolna myśl: skoro AS nie dał rady wydac system który kosztuje znacznie taniej to jakie ma szanse na zebranie kilku baniek od inwestorów na grę komputerową, wolne żarty...
A bez tej kasy znowu niedoróba będzie...
Nie potrafią nawet zintegrować tej resztki graczy która im została.
Jeżeli zabałaganione biurko jest oznaką zabałaganionego umysłu, oznaką czego jest puste biurko? Albert Einstein

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 23 marca 2011, 20:46

Ja bym traktował zapowiedzi o cyfrowej wersji KC jako takie życzeniowe dumanie nad przyszłością - chyba, że mowa o serii gier opartych na silniku zaprezentowanym jakiś czas temu przez Czegoja. Tutaj wietrzę pełny sukces, demówka Czegoja była całkiem klimatyczna, trzeba by tylko pomyśleć o konwersji na Game Boy'a! A jeśli orki będą miały skośne oczy, rynek japoński stoi przed AS-em otworem! :P

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 31 marca 2011, 12:17

Co wy tan to żeby wprowadzić możliwość łączenia ciała i rzeczy, np tworzenia złączeń w postaci golemicznej ręki u kogoś czy np. żywej broni wtopionej w ciało?
Obrazek

Hans696
Reactions:
Posty: 210
Rejestracja: 10 stycznia 2009, 11:05

Post autor: Hans696 » 31 marca 2011, 22:29

Śmierdzi Klanarchią:) Przy czym nie mówię że to źle!
Windswept landscape, desolated mountain plateaus..

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 01 kwietnia 2011, 20:04

A którykolwiek gracz próbowałem już u was stworzyć golema ?
albo co więcej modyfikować w jakiś własny sposób swoje ciało ?

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 02 kwietnia 2011, 07:39

U mnie nie - daje to jednak ciekawe możliwości, z których niestety nie skorzystałem.

Jednak wprowadzenie takiego chwieje równowagą gry - zresztą identycznie jak gra czarującym BG z czarami powyżej 5 kręgu - takich bohaterów prowadzi się źle, bo nawet jak masz ochotę zrobić sesję - rozwałkę, rzucane przez BG i NPC czary są przegięte w efekcie czego sięgasz po bzdurnie potężnych NPC czy potwory i koło się zamyka.

W sumie zabawa w sesje z czarusiami posiadającymi wysokopoziomowe czary jest ciężka. Niby inne dla nich robi się przygody, ale dysproporcja (mocy) pomiędzy np 15 POZ magiem, a 15 POZ rycerzem jest porażająca.

Podobnie będzie z golemami, kilka pierwszych typów jest jeszcze akceptowalna (papierowy, drewaniny0, ale takie metalowe czy kamienne to już dramat. Silne, bardzo twarde bestie.

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 02 kwietnia 2011, 18:44

nie mówię o pseudo podręcznikowych golemach, ani jakichkolwiek golemach ujętych w jakiś ramach.
gracz chcący stworzyć golema musi sam to zrobić i mieć swój własny pomysł na to (i tu nawiasem mówiąc wydaje mi się że gracze najszybciej sięgnęliby po glinę i gliniane golemy)

profesje czarujące nie są przesadzone, zawsze ogranicza je ich własny zasób PM. to tylko MG może doprowadzić do tego by jego własna drużyna jego samego by wkurzała, była zbyt potężna i napędzała kaskadowo coraz to bardziej megalomanią okryte sesje - silniejszy gracz = jeszcze silniejszy przeciwnik.
(to również głupota)

zaś bohater wyposażony w np cybernetyczne ramiona to już zupełnie inna sprawa - znacznie trudniejsza. kiedy już coś takiego będzie miał ciężej jest mu uprzykrzyć życie.

mag może wyczerpać swoje PM i jeśli wcześniej nie zdobył zbyt wiele równego rodzaju amuletów, to będzie to koniec jego szarżowania na jakiś czas.
zaś wojownik który ma metalowe ręce, a przez to potężną SF ma przewagę (biorąc po uwagę że nie niosą za sobą innego ograniczenia)

ODPOWIEDZ