PBF - In thy blood - techniczny

Awatar użytkownika
Suriel
Reactions:
Posty: 3733
Rejestracja: 19 września 2010, 22:20
Lokalizacja: Wawa
Has thanked: 87 times
Been thanked: 150 times

Post autor: Suriel » 25 czerwca 2018, 22:20

Bardzo zgrabny przykład. Zainspirowałeś mnie.

Mnie interesuje inna rzecz. Jedynki to pechy. Jak się w jednym rzucie trafią z szóstkami to co? Znoszą się wzajemnie?

Kolejne pytanie o testy w których nie ma się umiejętności. Czy testuje się je tylko na atrybut bez umiejki? W niektórych przypadkach (np. mobility) ma to sens, w przypadku tych opartych na INT i wiedzy, sensu nei ma żadnego (jak mecze polskiej reprezentacji na mundialach po 74r).

Co z wiarą i bogami? Tak patrzę i słowa nie ma w podręczniku, może jeszcze nie dotarełm bo chwilowo musiałem zwolnic czytanie.

Ps. zaniepokoił mnie ten przykład z wykrwawianiem się, dlatego delikatnie się przypominam Łaskawej Pamięci o moją gwiazdę śmierci.

Obrazek
Jeżeli zabałaganione biurko jest oznaką zabałaganionego umysłu, oznaką czego jest puste biurko? Albert Einstein

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 25 czerwca 2018, 22:32

Najpierw kwestie wiary. W świecie Degenesis istnieją dwie potężne religie: jehammedanizm i anabaptyzm, odpowiedni Kościół Pasterza i Kościół Rybaka. Frankowie z Montpellier nie należą ani do jednego ani do drugiego, chociaż kulturowo ocierają się o jehammedan (taka mutacja islamu). Klanyci wierzą we wszystko, co im przyjdzie do głowy - duchy przodków, Wielkie Słońce, Demoniczną Matkę Merkel czy Boga Adidasa. Wielu Europejczyków nie wierzy w nic, zwłaszcza Helweci bądź technofile wszelkiego rodzaju. Resztki dziedzictwa chrześcijańskiego utożsamiane są z flayersami, szalonymi biczownikami pokutującymi za grzechy całego świata.

Przyjmijmy, że Sanglier wierzą w świętość swej krwi, co jest nie tyle religią jako taką, tylko mistyczną filozofią.

Teraz testy. Nie, jedynki nie znoszą szóstek. Jedna czy dwie jedynki same w sobie nie są szkodliwe, ale mogą być podstawą do zaliczenia Blotcha (czyli wtopy). Ma to miejsce, jeśli test okaże się nieudany, a na kostkach wypadnie więcej jedynek niż uzyskanych sukcesów. Dla przykładu, Abdel Sanguine zalicza test AG+umiejka na PT 2 (obcinanie paznokci u stóp). Gracz rzuca 5k6, wypada 1, 4, 1, 2, 3. Tylko jeden sukces, więc dziedzic nie poradził sobie bez pomocy Bastiena. Co więcej, wypadły dwie jedynki kontra jeden sukces, co oznacza wielkiego pecha - Abdel obciął sobie nożyczkami pół stopy!

Kwestię testów na nieznane umiejki muszę jeszcze sprawdzić w podręczniku.

Awatar użytkownika
Nanatar
Reactions:
Posty: 641
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 11:38
Lokalizacja: Kraków
Has thanked: 155 times
Been thanked: 116 times

Post autor: Nanatar » 25 czerwca 2018, 23:47

Zgrabnie to nam wszystko Panowie objaśniacie.
1. Powtórzę pytanie Suriela. Czy nie mając w odpowiedniej umiejętności żadnego czarnego prostokąta testuje się tylko atrybut, czy nic?
2. Czy można być tylko klanitą, czy też można wybrać inny "cult"?
3. Czy mając wysoki crafting i engineering można zbudować rower, radio, paralizator, a może karabin maszynowy? Używać baterii słonecznych, wykonać miotacz energii.
4. Dodaję do primala, lub fokusa spada ego. Dodaję do wiary, albo siły woli spadają spory, o co chodzi z tą wartością? Dodając toughness spadają obrażenia powierzchowne i trauma.
5. Czy żeby robić bimber trzeba mieć survival, medycynę, czy naukę?

Awatar użytkownika
Suriel
Reactions:
Posty: 3733
Rejestracja: 19 września 2010, 22:20
Lokalizacja: Wawa
Has thanked: 87 times
Been thanked: 150 times

Post autor: Suriel » 26 czerwca 2018, 08:21

ad. 2 możesz wybrać inny kult niż Sanglier ale i tak będziesz raczej do niego należał tylko będziesz korzystał z innych rozwinięć. Kulty dostępne masz poczernione w zakładce "cults" musisz wpierw wybrać Franka to ci na szaro odznaczy których mieć nie możesz. Kultu Sanglier nie da się niestety wybrać w tej karcie postaci (bo są z dodatku) więc charakterystyki trzeba machnąć ręcznie.

ad 4. Nie spadają tylko rosną. Rosną wolne pola, które będziesz mógł zakreślać jak dostanie obrażena, skażenie etc. Mało pustych (białych) pól spowoduje, że mało przyjmiesz i od razu w piach. Capisci ragazzi*?

ad. 5 Moim zdaniem naukę, bo to chemia a to podlega pod naukę. Ewentualnie crafting żeby sobie zrobić podzespoły typu wężownica do destylacji itd (kiedyś się za to na poważnie wezmę w realu ;))

* ćwiczę mój Purgare
Jeżeli zabałaganione biurko jest oznaką zabałaganionego umysłu, oznaką czego jest puste biurko? Albert Einstein

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 26 czerwca 2018, 09:47

W doborze kultów (dla mnie znacznie logiczniejszą nazwą jest frakcja) istnieją niestety poważne ograniczenia, wynikające ze specyfiki politycznej i społecznej świata. W drużynie takiej jak ta konstruowana pod naszą sesję nie możesz zagrać na przykład palersem, ponieważ to zmutowany człowiek spod ziemi realizujący zupełnie inne cele niż ci żyjący na powierzchni (rodzina Sanguine nigdy nie pokazałaby się publicznie z palersem). Nie możesz wziąć Kronikarza, ponieważ ci znajdują się w ostrym konflikcie z utrzymującymi protektorat nad Montpellier Afrykanami. Nie możesz też zagrać Sędzią na pełnych zasadach tej frakcji, ponieważ Sędziowie nie mają czego szukać na terytorium wolnych Franków. Jeśli nie chciałbyś uniwersalnego pod wieloma względami klanyty, szczerze zachęcam do wzięcia złomiarza - wcześniej w postach używałem określenia technik, aby podkreślić jego lepsze wykształcenie i dostęp do materiałów. Rola złomiarza ma wbudowane zasadyt tworzenia nowych przedmiotów wszelkiego rodzaju oraz modyfikowania istniejących (zwłaszcza broni i pancerzy). Jako złomiarz (brzydka nazwa w tym konkretnym przypadku) mógłbyś pełnić rolę zbrojmistrza drużyny, a także realizować różne własne technologiczne projekty.

Zasadniczo widzę trzy opcje do wzięcia w tym przypadku: klanyta profilowany umiejętnościami pod wizję gracza, złomiarz jako postać utalentowana w kierunku kreowania artefaktów albo pseudo-Sędzia, czyli postać zbudowana w oparciu o ścieżkę kreacji Sędziów, ale nie mająca z tą frakcją nic wspólnego politycznie (mielibyśmy raczej stróża prawa z Montpellier, z własnym klanowym Kodeksem, a nie księgą praw obowiązujących Borkan). Helwet jako najemny ochroniarz (do tego dezerter z Alpejskich Twierdz) już został zaklepany przez 8ARTa.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 k