PBF - W Mroku Oxanu - techniczny

TatTvamAsi
Reactions:
Posty: 423
Rejestracja: 08 sierpnia 2015, 14:54
Been thanked: 3 times

Post autor: TatTvamAsi » 16 lutego 2016, 11:29

Jako, że na początku marca zacznie się przygoda, postanowiłam założyć wątek techniczny. Będzie można zawczasu tutaj omówić istotne kwestie. Podsumowując, w przygodzie będą brać udział:

1. Sigil -postać z rasy Sa; Towarzysz - Złodziej;
2. Zin-Carla - Ixari; Towarzysz - Hierodula w świątyni Toaris (kurtyzana świątynna);
3. Keth - AjArdczyk; Technik - Alchemik;
4. Zmarly - Lenja'kare; Wojownik - Paladyn Holis;
5. Mystic - Lenja'kare; Adept - Mag Astralny.

Jako, że część graczy jest całkiem świeża jeśli chodzi o przygody PBF, pragnę też przedstawić ujednolicony sposób pisania postów - wypowiedzi, myśli postaci i wszelakich uwag technicznych.

Swojego posta zaczynamy od umieszczenia nagłówka, który będzie określał dokładną datę opisywanego wydarzenia, oraz miejsce. Na przykład:

[center]Dzielnica Świątyń, 16 Wężowej Pani (Zataru), 1599 rok Eonu Ilaxoul.
[/center]

Póki co podaję nazwy dni tygodnia na Lenji. Jeśli przygoda wymagałaby objaśnienia miesięcy, to dołączę też informację o nich. Dni tygodnia:

1 dzień - Culxo - przyporządkowany żywiołowi Ziemi;
2 dzień - Ilaxo - dzień, któremu patronuje Element Wody;
3 dzień - Xa'xaru - dzień związany z Żywiołem Wiatru;
4 dzień - Iparu - dzień Ognia;
5 dzień - Zataru - patronuje mu Elektra;
6 dzień - Ouxo - związany z Elementem Ducha.

Fabularny opis działań i odczuć postaci zapisuje się normalnie. Proszę w tym miejscu, aby posty były pisane zgodnie z poczuciem literackiej estetyki i odpowiednim wczuciem się w odgrywaną postać - to w końcu jej historia, jej życie i psychika, warto więc włożyć w to trochę energii.

Wypowiedzi postaci:

- W postach wypowiedzi postaci winny być pisane od myślnika, w ten właśnie sposób.

Myśli postaci:

Przemyślenia postaci zapisujemy kursywą, a stanie się to czytelne i różne od jej wypowiedzi. Nie powinno to sprawić nikomu kłopotu - pod oknem, w którym piszemy post, wśród różnych ikon jest też ,,I" odpowiadająca za funkcję kursywy.

Informacje techniczne:
Deklaracje dotyczące podejmowanych przez postać działań zamieszczamy w błękitnej ramce, którą znajdziemy pod nazwą ,,Info" - klikając ikonę żółtej kartki, oznaczoną CSS - informacje, pożyteczne, ostrzeżenie, błąd. Więc, jeśli gracz chce użyć na przykład zdolności magicznej, to pisze np. Używam zdolności Myślowa Sonda, aby wykryć czy w danym miejscu są jakieś istoty rozumne. Albo: używam Kryptografii do rozszyfrowania zapisanego nieznanym językiem tekstu.
Informacje o stanie emocjonalnym postaci umieszczamy w takiej oto zielonej ramce. Można ją znaleźć po opcją ,,Pożyteczne". W tej ramce zamieszczę też emocje, które zauważy postać, gdy użyje umiejętności Empatia; oraz emocje, pod których wpływem się znajdzie w wyniku uroku itd.
Informacje techniczne takie jak pytania odnośnie działania jakiś zdolności, realiów świata, albo przebiegu samej sesji umieszczamy w żółtej ramce. Z mojej strony też pojawią się w niej informacje dotyczące świata DrecarE, na przykład zwyczajów w kulturze, w której przyszło wam żyć.
W czerwonej ramce pojawią się istotne informacje, zmieniające stan postaci np. Otrzymujecie 15 PD, 2 punkty Geasu, lub ,,Umierasz".
Spoiler!
W spoilerze umieszczamy tajne informacje od gracza do MG (jak nie chcemy, reszta drużyny o tym wiedziała), lub od MG dla danego gracza. Wtedy spoiler może podejrzeć tylko ta osoba, do której jest adresowany np. dla Khema Lateefa. Pojawią się w nim informacje wiadome tylko dla tej jednej postaci, do której jest adresowany - gdy na przykład w wyniku użycia jakiejś zdolności, odkryje coś ciekawego, lub w wyniku zdanego testu na Obserwację, zauważy coś, czego nie dostrzegą inni.
W postach można ponadto umieszczać grafikę (pasującą do realiów świata - nie mogą być to zdjęcia, ale raczej rysunki/obrazy w konwencji fantasy), oraz podkład muzyczny, które ubarwią i lepiej zobrazują opisywaną chwilę. Warto sobie też na początku znaleźć jakąś grafikę fantasy, prezentującą postać. Za ładne opisy w postach, odpowiednią muzykę oraz grafikę, przyznawane będą dodatkowe PD.
Ostatnio zmieniony 17 lutego 2016, 19:52 przez TatTvamAsi, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Sigil
Reactions:
Posty: 1972
Rejestracja: 08 stycznia 2015, 20:11
Been thanked: 1 time
Kontakt:

Post autor: Sigil » 16 lutego 2016, 12:29

Tak po tytule patrząc, cieszę się, że będziemy mieć choć jednego Maga Astralnego - to sobie w tym mroku zębów nie powybijamy. Przynajmniej ktoś będzie wiedział, o co chodzi. :P

A tak na marginesie: Nazwy Klas (Adept, Technik) czy Ról Zawodowych (Złodziej, Mag Astralny) piszemy z dużej litery. ;)
[center]No beast so fierce but knows some touch of pity. But I know none, and therefore am no beast.[/center]

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 16 lutego 2016, 21:50

Ładne wprowadzenie do strony technicznej sesji, bardzo użyteczne zwłaszcza dla świeżaków!

Wiem już z PW, że akcja rozpocznie się w mieście Calli, na pogórzu kontynentu. Teraz ważne pytanie - czy nasi bohaterowie się wzajemnie znają? Czy łączą ich już jakieś więzi?

I pytania bezpośrednio tyczące się Khema - czy wynajmuje mieszkanie w mieście czy raczej pod miastem w cieniu murów, wśród żyjących tam rolników?

TatTvamAsi
Reactions:
Posty: 423
Rejestracja: 08 sierpnia 2015, 14:54
Been thanked: 3 times

Post autor: TatTvamAsi » 17 lutego 2016, 19:31

Nie sądzę, aby większość z was się miała znać, jesteście jednak zbyt różnymi postaciami. Khem będzie miał wynajęte mieszkanie w mieście, a nie pod miastem. Dodatkowo wyrabia szmaragdowy barwnik, dokładnie taki, jakiego używa jeden ród szlachty do barwienia swoich szat - jest to kolor oznaczający ich ród. Maja oni wyłączność na ten barwnik u Khema, ale w zamian za to opłacają mu niewielkie lokum, oraz służącego z kasty Siwja, zajmującego się mułem i robiącego potrzebne zakupy.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 17 lutego 2016, 22:32

Przedmieścia Calli, 16 Wężowej Pani

Siedzący w koźle dwukołówki Khem Lateef Mibampes zaklaskał językiem na ciągnącego wózek muła, dając wyraz swej dobrotliwej irytacji ospałością zwierzęcia. Muł jak zwykle zupełnie zignorował odgłosy wydawane przez swego właściciela, ciągnąc dwukołówkę środkiem ubitego traktu ku wznoszącym się wysoko w górę tarasom Calli. Pracujący na wodnych polet