PBF - Ciernie przeszłości - techniczny

Awatar użytkownika
Kargan
Reactions:
Posty: 1420
Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
Has thanked: 8 times
Been thanked: 7 times

Post autor: Kargan » 26 listopada 2015, 10:02

Aye Aye załogo :D

Wybywam dziś na weekend do Durbanu i wrócę w niedzielę w okolicach 19 - 20. Nie wiem czy będę tam miał dostęp do sieci, a jeśli to rzadki i w stanie wskazującym na spożycie ;) Zalecam co następuje:

1) Reakcję Vojtasowi
2) Reakcję Octavianowi !!!!

Postaram się jeszcze przed wylotem wrzucić coś krótkiego dla Denvera i El'a i wtedy oni też będą mogli zareagować. Nawigator niestety musi poczekać.
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[

Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)

Awatar użytkownika
Kargan
Reactions:
Posty: 1420
Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
Has thanked: 8 times
Been thanked: 7 times

Post autor: Kargan » 03 grudnia 2015, 11:15

Ponieważ u Waszego szefa zrodziły się wątpliwości co do prawidłowego obliczenia "sumy kontrolnej" do testu śpieszę z wyjaśnieniem :)

Otóż zasadniczo mechanika podstawowa w RT dotycząca testów wygląda tak:

1. Określ, którą Charakterystykę lub Umiejętność (Opartą na Charakterystyce) będziesz testować
2. Dodaj i/lub odejmij wszystkie modyfikatory do odpowiedniej Charakterystyki lub Umiejętności
3. Wykonaj rzut procentowy (1D100)
4. Jeśli wynik rzutu jest mniejszy lub równy zmodyfikowanej wartości Charakterystyki (Umiejętności opartej o Charakterystykę) to test się powiódł.
5. Jeśli wynik jest większy to test zakończył się porażką

Jednym z często występujących modyfikatorów jest tzw. Modyfikator Trudności. W zależności od warunków, typu testowanej umiejętności i okoliczności różny jest stopień trudności testu. Dla niektórych Testów stopień ten jest z góry określony (tak było np. w przypadku Evasive, którego opis brzmi"

Evasive Manoeuvres
Tego manewru używa się w celu uniknięcia ostrzału przeciwnika. Sternik wykonuje Trudny Test (Difficult (-10) Pilot (Space Craft)+Manoeuvrability Test). Udany test (i każdy następny poziom sukcesu) nakłada karę -10 dla wszystkich strzelających w ten okręt aż do początku kolejnej Tury. Okręt ponosi tę samą karę do własnego strzelania w tym samym czasie.

Tabela podająca wartości modyfikatorów w zależności od stopnia trudności jest na stronie 232 (Tabela 9-3). Dla przykładu test rutynowy będzie miał modyfikator +20 a test trudny ma -10 :) Kto wie może czekać was w przyszłości test na poziomie Hellish /EVILS/
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[

Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)

Awatar użytkownika
Suriel
Reactions:
Posty: 3733
Rejestracja: 19 września 2010, 22:20
Lokalizacja: Wawa
Has thanked: 87 times
Been thanked: 150 times

Post autor: Suriel » 03 grudnia 2015, 14:52

Tak się tyko pytalem ponieważ dbam o załogę. ;)
A jeszcze bardziej o statek...
Jeżeli zabałaganione biurko jest oznaką zabałaganionego umysłu, oznaką czego jest puste biurko? Albert Einstein

el009
Reactions:
Posty: 273
Rejestracja: 15 listopada 2015, 10:46

Post autor: el009 » 03 grudnia 2015, 19:34

Pytanie o jeden z moich talentów:

Logis Implant - mogę wykorzystać reakcję żeby spróbować przewidzieć trajektorie ruchu w walce. Jeśli zdam tech-use to do końca rundy dostaję mod +10 BS i WS. Po skorzystaniu muszę testować toughness, w razie porażki dostaje 1 fatigue level.

Niby wszystko jasne, tylko kiedy następuje ta reakcja? I na co? Czy jeśli mam inicjatywę przed przeciwnikiem to nie mogę skorzystać z tej umiejętności?
Rogue Trader - Magos Eksplorator Diomedes
Degenesis - Bayer Werk (Scrapper)

Awatar użytkownika
Kargan
Reactions:
Posty: 1420
Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
Has thanked: 8 times
Been thanked: 7 times

Post autor: Kargan » 03 grudnia 2015, 20:02

Reakcja jest zasadniczo odpowiedzią na czyjąś akcję. Najczęściej atak. Nawet jeśli masz Inicjatywę i wykonasz swój atak to potem wali przeciwnik/przeciwnicy. I już przy pierwszym z nich możesz użyć reakcji...albo przy drugim...albo przy ostatnim :) A teraz ten Twój Logis:

By using his Reaction for the Round, the character may make a Tech-Use Test to make use of this Talent. He gains a +10 bonus to all Weapon Skill and Ballistic Skill Tests until the end of his next Turn.

Czyli ponieważ masz Inicjatywę to w tej rundzie już Ci się bonus do BS nie przyda (bo atakowałeś), ale Reakcja da Ci bonus w NASTĘPNEJ Rundzie (aż do jej końca) :)
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[

Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)

el009
Reactions:
Posty: 273
Rejestracja: 15 listopada 2015, 10:46

Post autor: el009 » 03 grudnia 2015, 20:26

Doczytałem i nie jest to tak fajne jak sądziłem - jeśli nie zdam T to dostaję fatigued i bonus idzie tam, gdzie Khorne mówi dobranoc...
Rogue Trader - Magos Eksplorator Diomedes
Degenesis - Bayer Werk (Scrapper)

Awatar użytkownika
Kargan
Reactions:
Posty: 1420
Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
Has thanked: 8 times
Been thanked: 7 times