Modyfikacja fregaty w toku...
Wyrzucamy z pokładu chłodnie zaopatrzeniowe odzyskując część puli - mamy ponownie 4 pkt. kadłuba, 7 jednostek mocy i 5 SP (morale załogi spada o 1).
Oddział serwitorów bojowych to koszt 1 pkt. kadłuba, 1 jednostka mocy i 2 SP. W takim razie weźmy jeszcze wzmocnienia kadłuba (reinforced interior bulkheads) dające nam +3 pkt. struktury kadłuba i obserwatorium (premia +1 do morale załogi).
Zużyliśmy tym samym wszystkie punkty kadłuba i SP. Zostało 6 jednostek mocy.
Rogue Trader - postacie (BG)
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
Ja zasadniczo nie mam nic przeciwko akceptacji pierwszej postaci Suriela (zwłaszcza, że podoba mi się fabularnie), mam tylko obawy czy postępowanie
I co Wy na to?
wbrew twórcom podręcznika nie rozbalansuje nieco postaci i uczyni ją zbyt potężną , ale może nie
Prosiłbym jednak resztę graczy o trzymanie się standardowej procedury tworzenia postaci
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
@Maciej:
Press-Ganged
Wprawne kobiety i mężczyźni posiadający unikalne talenty, czy są Nawigatorami czy Armsmen'ami,
są towarem dla pozbawionych skrupułów i zdesperowanych. Wiele rejsów podjęto i obsadzono załogami
składającymi się z tych, którzy nie mieli w tej kwestii nic do powiedzenia. Od tych harujących pod
batem nadzorcy w głębinach okrętu po uprowadzonych Astropatów i potomków Rogue Traderów, których kajdany
wykute być mogą z jedwabnych gróźb a więzienne cele utworzone z podstępnych szantaży lecz nie są przez to
mniej realne.Chociaż niektórzy uznać mogą takie doświadczenia za nic więcej niż kolejną część "wielkiej gry"
życia Ty masz inny punkt widzenia i poprzysiągłeś sobie nigdy więcej nie być kukiełką lub pionkiem
w czyjejś grze. Komu zmuszony byłeś służyć w przeszłości i jak udało Ci się zerwać kajdany jest tajemnicą,
którą rzadko się dzielisz, ale pewnego dnia ci, którzy Cię wykorzystali przypomną sobie o tym co Ci uczynili i pożałują tego.
Niechętny współsprawca: Dzięki swojej mrocznej przeszłości uzyskałeś jakąś wiedzę, której normalnie byś
nie posiadł. Twoja postać otrzymuje jedną umiejętność (jeśli nie ma ona żadnych warunków wstępnych).
Możesz także wybrać jeden dodatkowy Common Lore Skill lub podnieść o jeden poziom Common Lore Skill, który już posiadasz.
Zazdrosna wolność: Raz już zniosłeś niewolę i nie zamierzasz w nią popaść po raz kolejny. Zareagujesz przemocą
na perspektywę więzienia czy utraty wolności. Możesz wykonać test Siły Woli (Willpower) by uniknąć takiej reakcji,
modyfikowany prowokacją i konsewkencjami (ustalonymi przez MG) i nie poddać się swojemu lękowi.
Scavenger
Dorosłeś wśród nędzy i ubóstwa najmarniejszego stada owieczek Boga-Imperatora. Samotna dusza przeciwko
niezliczonym renegatom, mętom podkopca, cmentarmym hienom i tysiącom innych wyrzutków wegetujących na obrzeżach
Imperium grzebiących w stosach odpadków by przeżyć. Wszystko co zdobyłeś pochodziło z odpadków po tych,
którzy stali wyżej niż Ty w hierarchii Imperium lub zostało wygrzebane z wraków i popiołów przeszłych wojen i katastrof
- oczywiście z wyjątkiem tego co zabrałeś z martwych ciał Twoich rywali. Twoje ciężkie życie było balansowanie na
krawędzi ostrza: mroczna otchłań głodu z jednej strony i śmierć lub coś gorszego z drugiej. Dzieciństwo, w którym
każdy przetrwany dzień był triumfem uczyniło Cię twardym i ostrym lecz pozostawiło jednocześnie blizny na Twojej duszy.
Efekty: Otrzymujesz Talent Niepokaźny (Unremarkable Talent) lub Talent Odporność na Strach (Ressistance (Fear) Talent).
Dodatkowo otrzymujesz bonus +3 do Siły Woli (Willpower) lub Zwinności (Agility).
Doznajesz także wg. własnego wyboru 1d5 Punktów Korupcji lub 1d5 Punktów Szaleństwa.
Takie tam se tłumaczenie, ale wiadomo o co chodzi
Press-Ganged
Wprawne kobiety i mężczyźni posiadający unikalne talenty, czy są Nawigatorami czy Armsmen'ami,
są towarem dla pozbawionych skrupułów i zdesperowanych. Wiele rejsów podjęto i obsadzono załogami
składającymi się z tych, którzy nie mieli w tej kwestii nic do powiedzenia. Od tych harujących pod
batem nadzorcy w głębinach okrętu po uprowadzonych Astropatów i potomków Rogue Traderów, których kajdany
wykute być mogą z jedwabnych gróźb a więzienne cele utworzone z podstępnych szantaży lecz nie są przez to
mniej realne.Chociaż niektórzy uznać mogą takie doświadczenia za nic więcej niż kolejną część "wielkiej gry"
życia Ty masz inny punkt widzenia i poprzysiągłeś sobie nigdy więcej nie być kukiełką lub pionkiem
w czyjejś grze. Komu zmuszony byłeś służyć w przeszłości i jak udało Ci się zerwać kajdany jest tajemnicą,
którą rzadko się dzielisz, ale pewnego dnia ci, którzy Cię wykorzystali przypomną sobie o tym co Ci uczynili i pożałują tego.
Niechętny współsprawca: Dzięki swojej mrocznej przeszłości uzyskałeś jakąś wiedzę, której normalnie byś
nie posiadł. Twoja postać otrzymuje jedną umiejętność (jeśli nie ma ona żadnych warunków wstępnych).
Możesz także wybrać jeden dodatkowy Common Lore Skill lub podnieść o jeden poziom Common Lore Skill, który już posiadasz.
Zazdrosna wolność: Raz już zniosłeś niewolę i nie zamierzasz w nią popaść po raz kolejny. Zareagujesz przemocą
na perspektywę więzienia czy utraty wolności. Możesz wykonać test Siły Woli (Willpower) by uniknąć takiej reakcji,
modyfikowany prowokacją i konsewkencjami (ustalonymi przez MG) i nie poddać się swojemu lękowi.
Scavenger
Dorosłeś wśród nędzy i ubóstwa najmarniejszego stada owieczek Boga-Imperatora. Samotna dusza przeciwko
niezliczonym renegatom, mętom podkopca, cmentarmym hienom i tysiącom innych wyrzutków wegetujących na obrzeżach
Imperium grzebiących w stosach odpadków by przeżyć. Wszystko co zdobyłeś pochodziło z odpadków po tych,
którzy stali wyżej niż Ty w hierarchii Imperium lub zostało wygrzebane z wraków i popiołów przeszłych wojen i katastrof
- oczywiście z wyjątkiem tego co zabrałeś z martwych ciał Twoich rywali. Twoje ciężkie życie było balansowanie na
krawędzi ostrza: mroczna otchłań głodu z jednej strony i śmierć lub coś gorszego z drugiej. Dzieciństwo, w którym
każdy przetrwany dzień był triumfem uczyniło Cię twardym i ostrym lecz pozostawiło jednocześnie blizny na Twojej duszy.
Efekty: Otrzymujesz Talent Niepokaźny (Unremarkable Talent) lub Talent Odporność na Strach (Ressistance (Fear) Talent).
Dodatkowo otrzymujesz bonus +3 do Siły Woli (Willpower) lub Zwinności (Agility).
Doznajesz także wg. własnego wyboru 1d5 Punktów Korupcji lub 1d5 Punktów Szaleństwa.
Takie tam se tłumaczenie, ale wiadomo o co chodzi
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Świetnie, że MG zgodził się na nasze propozycje. Ja ze swojej strony chciałem zrezygnować z koligacji rodzinnych z Blackthornami - będę najęty na stanowisko seneszala, nie spokrewniony (nepotyzm zgubił PSL, to jeszcze i mnie mógłby zgubić).
Astropata Patronius Xanatov - kształtuje się nam nowa postać. Macieju, zdecyduj, czy Xanatov jest starym czy nowym członkiem załogi (w drugim przypadku podszepnę Ci to i owo). Założyłem dodatkowo topik informacyjny "RT - Navis Primer", będący amatorskim tłumaczeniem suplementu o takiej samej nazwie i dedykowany w całości postaciom Nawigatorów i astropatów. Jestem pewien, że Maciej znajdzie tam mnóstwo informacji na temat swej roli.
Koszalu, a jak tam Twoja postać? Kiedy nam ją przybliżysz?
Astropata Patronius Xanatov - kształtuje się nam nowa postać. Macieju, zdecyduj, czy Xanatov jest starym czy nowym członkiem załogi (w drugim przypadku podszepnę Ci to i owo). Założyłem dodatkowo topik informacyjny "RT - Navis Primer", będący amatorskim tłumaczeniem suplementu o takiej samej nazwie i dedykowany w całości postaciom Nawigatorów i astropatów. Jestem pewien, że Maciej znajdzie tam mnóstwo informacji na temat swej roli.
Koszalu, a jak tam Twoja postać? Kiedy nam ją przybliżysz?
Ostatnio zmieniony 09 listopada 2015, 15:53 przez Keth, łącznie zmieniany 1 raz.
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
@Keth: nie "Koszalu zdecyduj się czy Xanatow" a raczej "Macieju zdecyduj się czy Xanatov..."
I w końcu zdecydujcie się - Maciej ma być Astropatą czy Nawigatorem ? Bo przypomnę raz jeszcze - to nie jest to samo 
Rogue Trader - Suriel
Seneszal - Keth
Astropata - Maciej
Void-Master - Koszal
...
Rogue Trader - Suriel
Seneszal - Keth
Astropata - Maciej
Void-Master - Koszal
...
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)