Przygody, nowe zasady, opisy i inne skarby

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: avnar » 03 maja 2009, 21:18

Witam wszystkich gorąco. Większość z nas zalogowanych na stronie jest weteranami KCetów z wieloletnim stażem, zarówno jako gracze jak i MG. W ciągu tego czasu niewątpliwie nazbierało nam się trochę różnorakich materiałów. Może dobrze by było podzielić się tą wiedzą z nami, zaczynając od skróconego spisu treści do wiadomości ogólnej. Może się okazać że dzięki temu moglibyśmy się skupić bardziej tematycznie na ewentualnych opracowaniach albo poprzez słowa poparcia czy zachęty promować publikację najciekawszych materiałów.

Pozwolę sobie wobec tego zacząć:
Posiadam w formie .doc następujące pliki:
Nowa mechanika obejmująca:
Tworzenie postaci (w formie punktowej a nie losowej)
Umiejętności (100 umiejętności z KC pogrupowanych na Czarodziejskie, Kapłańskie, Wojskowe, Złodziejskie i Ogólne)
Zasady walki (bez OB ze zbroi) które dość dobrze sprawdziły się w ciągu kilku lat grania z moją drużyną.
Tajniki magii (obejmujące techniki tworzenia własnych przedmiotów, chowańców, zmodyfikowaną demonologię i nekromancję)
Czary (20 kręgów czarów plus czary Magii prostej, pogrupowanych na czary dostępne tylko kapłanom i magię czarodziei.)
Wiara (obejmująca wytłumaczenie pewnych pojęć, opisy co niektórych bóstw o wygląd świątyń, struktury, świąt oraz relikwii.) Niestety nigdy nie został w pełni ukończony.
Opisy Tabadanu, Tagar-dur, Realiów Archipelagu Centralnego (przesłane wieki temu Giraffowi i zamieszczone przez niego na stronie)
Karcianka bitewna w realiach Kryształów (niestety na razie bez instrukcji i w fazie upiększania) sprawdzona rocznym zażartym graniem.

Miałem jeszcze program w Turbo pascalu ze wszystkimi materiałami Szyndlera oraz opcją rozgrywania walki ale został w Polsce (zapytam kolegi powinien go jeszcze mieć, choć obawiam się że będzie wymagał uruchomienia DOS boxa;)

Jest jeszcze trochę nie skończonych materiałów jak Gildie, opis Wampirów, zbiór cech magicznych itd

Posiadam również około 350 plików (250 Mega) zeskanowanych obrazków Jarosława Musiała (dzięki mozolnej pracy mojego przyjaciela Grzesia)

A wy co macie???

Może nam się zrobić napradę niezłe archiwum jakbyśmy to wszystko ze sobą połączyli:)

Pozdrawiam z wysp, Avnar (vel Azrael lub a'Vandrel)

Treant
Reactions:
Posty: 1869
Rejestracja: 05 stycznia 2009, 10:15

Post autor: Treant » 03 maja 2009, 23:24

Jak zapewne zauważyłeś, portal jest otwarty na autorskie materiały - pojawiły się już artykuły opisujące niestandardowe rozwiązania w zakresie mechaniki (i dyskusje na forum, które być może w końcu takowymi zaowocują), rasy i profesje stworzone/opisane przez użytkowników, itp.
Mam trochę opisów magicznych przedmiotów własnego autorstwa, profesje już opublikowałem. Przygody adaptowałem najczęściej z innych systemów. Sądzę, że posiadam kompletną edycję "dyskietkową" KC, ale tak naprawdę zawiera ona niemało materiałów niedokończonych.

Śmiało dodawaj artykuły - na pewno nie pozostaną bez odzewu. Wszak ambicją założycieli serwisu jest stworzenie jak najbardziej kompletnego archiwum dotyczącego KC - im więcej osób zechce się w to aktywnie włączyć, tym lepiej dla wszystkich miłośników tego systemu.

Pozdrawiam i zachęcam do współpracy.

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 04 maja 2009, 07:49

Zgadzam się z Treantem. Proponuję zwyczajnie dodawać wszystkie własne materiały, zarówno w formie artykułu czy też w dziale "download" do pobrania. Im więcej materiałów tym lepiej. Osobiście jestem zainteresowany opisami świątyń i religii oraz opisami miast z Twojego archiwum. Jak wszyscy wiedzą świat Orchii jest mocno niedopracowany i każdy dodatek w tej kwestii to prawdziwy skarb.
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: avnar » 04 maja 2009, 09:00

Rozumiem że mogę dodawać artykuły.
Bardziej chodziło mi o to żeby tym postem użytkownicy przedstawili co posiadają w swoich archiwach, dzięki czemu dało by to nam wszystkim szersze ogólne pojęcie czym dysponujemy i w jakim kierunku możemy iść. Po prostu z morza chaosu wyłoniłby się jakiś obraz.
Pomijając tą dygresję, dziękuję za słowa zachęty i postaram się w miarę regularnie coś zamieszczać z moich materiałów. Do tej pory przesłałem moją Nową Mechanikę na emaila czegoja i będę czekał cierpliwie na zamieszczenie ich. Te materiały były dość obszerne więc sprawę decyzji ich podziału zostawiam wam.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 04 maja 2009, 10:38

avnar - dam kilka odpowiedzi i ustosunkuję się do Twojego pomysłu.
1. Artykułu to najlepsze miejsce do dzielenia się swoimi skarbami dotyczącymi KC, jeśli oczywiście da się to w tej formie przedstawić.
2. Nie ma sensu pisać, co mamy bo mają to pojedyncze osoby. Jeśli zamieścimy to na portalu to już jest dobro wspólne. Prócz tego nospe zaoferował się, że jeśli ktoś posiada coś do KC w wersji elektronicznej w dużych plikach to wysłać to do Niego. On zamieści to w skarbie nospe.
3. Materiały, które nadsyłają użytkownicy są często z wieloma odstępstwami od pierwotnej wersji KC, dlatego trzeba chyba się zebrać w sobie i odświeżyć dawny pomysł selekcji i dostosowywania materiałów pod kątem pierwszej edycji nadając im np. logo naszego portalu jako dostępne do gry.
4. Jeśli chodzi o chaos i obraz wyłaniający się. To chaos na pewno będzie duży z powodu różnorodności wersji KC. Dobrze, jeśli uda nam się ten chaos zebrać w jedno miejsce - znaczy się tu.:D To i tak będzie duży sukces.
5. Jeśli chodzi o wysłane przez Ciebie materiały do mnie. Postaram się zajrzeć do nich w możliwie najszybszym czasie. Jednak proszę o cierpliwość, ponieważ wielkimi krokami zbliża mi się I komunia córki i to dla mnie bardzo gorący okres. potem postaram się nadrobić wszelkie niedociągnięcia.
6. I najważniejsze. Dziękujemy za zaangażowanie.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 30 marca 2012, 16:37

Avnar kopsnij mi swoje modyfikacje KC, kiedyś dostałem ale zginęły.

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times