Co zrobić aby było lepiej ?
-
czegoj
- Site Admin
- Reactions:
- Posty: 3844
- Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 11 times
- Kontakt:
Moim zdaniem brakuje zapału.
Jest teraz tyle gier, że niestety nikomu nie chce się poprawiać, ulepszać, budować itd. Zwyczajnie jak nie pasuje to przeskakuje na inny system.
Dodatkowo środowisko tutaj zgromadzone jest dość konserwatywne i delikatnie mówiąc - krytyczne. Wszelkie pomysły i zmiany lub nawet nieudolne próby stworzenia czegoś nowego są torpedowane i brakuje potem chęci to kontynuowania. Mam wrażenie, że jest tu wielu odbiorców, ale bardzo mało dawców. Dodatkowo Ci odbiorcy są to ludzie w większości ze sporym bagażem doświadczeń w temacie, a co za tym idzie nie przyjmują tego, co otrzymują tak jak przyjmowali to 15 i więcej lat temu. Wtedy mechanika KC była super, bo było niewiele innych. Brak porównań powodował większą tolerancję dla dzieła, które nie było doskonałe. Obecnie oczekuję się od grupki zapaleńców tworów lepszych niż robią profesjonaliści (żeby nie szukać daleko - KC-towiec).
Ostatnie - brak wspólnej drogi, co robić dalej i w jakim kierunku podążać - powoduję, że nawet nie wiadomo, co ci odbiorcy chcieliby mieć? Co za tym idzie, ludzie zainteresowani tworzeniem i chęcią dawania nie bardzo mają okazję się wykazać. W ten sposób kółko się zamyka, a zadyszka KC się pogłębia tracąc dystans do czegokolwiek.
Przepraszam, że trochę nie w temacie, ale może uzmysłowienie sobie jaki jest problem, spowoduję możliwość poprawienia czegoś.
Jest teraz tyle gier, że niestety nikomu nie chce się poprawiać, ulepszać, budować itd. Zwyczajnie jak nie pasuje to przeskakuje na inny system.
Dodatkowo środowisko tutaj zgromadzone jest dość konserwatywne i delikatnie mówiąc - krytyczne. Wszelkie pomysły i zmiany lub nawet nieudolne próby stworzenia czegoś nowego są torpedowane i brakuje potem chęci to kontynuowania. Mam wrażenie, że jest tu wielu odbiorców, ale bardzo mało dawców. Dodatkowo Ci odbiorcy są to ludzie w większości ze sporym bagażem doświadczeń w temacie, a co za tym idzie nie przyjmują tego, co otrzymują tak jak przyjmowali to 15 i więcej lat temu. Wtedy mechanika KC była super, bo było niewiele innych. Brak porównań powodował większą tolerancję dla dzieła, które nie było doskonałe. Obecnie oczekuję się od grupki zapaleńców tworów lepszych niż robią profesjonaliści (żeby nie szukać daleko - KC-towiec).
Ostatnie - brak wspólnej drogi, co robić dalej i w jakim kierunku podążać - powoduję, że nawet nie wiadomo, co ci odbiorcy chcieliby mieć? Co za tym idzie, ludzie zainteresowani tworzeniem i chęcią dawania nie bardzo mają okazję się wykazać. W ten sposób kółko się zamyka, a zadyszka KC się pogłębia tracąc dystans do czegokolwiek.
Przepraszam, że trochę nie w temacie, ale może uzmysłowienie sobie jaki jest problem, spowoduję możliwość poprawienia czegoś.
Ostatnio zmieniony 05 września 2010, 23:24 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Masz niewątpliwie rację.
KC'ty w niektórych fragmentach są opisane niezwykle szczegółowo ale niektóre obszary są wielkimi białymi plamami. Wielką sztuką jest dodać coś co opisuje biały fragment będąc w 100% zgodności z tym co jest opisane. Niestety jeszcze większą trudnością jest opisać coś nowego będąc w 100% zgodności z interpretacją innych tego co jest opisane. Krytyka w formie "coś ty wymyślił za bzdurę" jest naprawdę ciężka do odparcia i zniechęcająca.
Ludzie internetu są raczej "czytaczami" niż "pisaczami" dlatego też pewnie zdecydowanie więcej użytkowników bierze niż daje - poprostu "taka specyfika rynku:)"
Z pośród 350 użytkowników jest tylko kilku może kilkunastu tych którzy mają odwagę swoją twórczość poddać pod ciężki osąd "konserwatystów systemu". I chwała im za to. Podejrzewam że jest także wielu obdażonych lekkim piórem którzy nie znają aż tak dobrze systemu aby proponować jego rowój albo zmiany. Ale ci ludzie bardzo dobrze sprawdzili by się jako mistrzowie gry lub gracze. Ostatnio "Algernon" zapytał czy ktoś poprowadził by sesję przez forum. Zastanawiam się czy to właśnie nie najlepszy sposób uaktywnienia uśmponych kctowych dusz. Poprostu gra. Może dało by się zrobić coś aby taką grę przez na portalu ułatwić ? Czy nie rozwinąć się właśnie w tą stronę ? Nie wiem jakie mamy możliwości techniczne - nie znam zagadnienia. Co wy na to ?
KC'ty w niektórych fragmentach są opisane niezwykle szczegółowo ale niektóre obszary są wielkimi białymi plamami. Wielką sztuką jest dodać coś co opisuje biały fragment będąc w 100% zgodności z tym co jest opisane. Niestety jeszcze większą trudnością jest opisać coś nowego będąc w 100% zgodności z interpretacją innych tego co jest opisane. Krytyka w formie "coś ty wymyślił za bzdurę" jest naprawdę ciężka do odparcia i zniechęcająca.
Ludzie internetu są raczej "czytaczami" niż "pisaczami" dlatego też pewnie zdecydowanie więcej użytkowników bierze niż daje - poprostu "taka specyfika rynku:)"
Z pośród 350 użytkowników jest tylko kilku może kilkunastu tych którzy mają odwagę swoją twórczość poddać pod ciężki osąd "konserwatystów systemu". I chwała im za to. Podejrzewam że jest także wielu obdażonych lekkim piórem którzy nie znają aż tak dobrze systemu aby proponować jego rowój albo zmiany. Ale ci ludzie bardzo dobrze sprawdzili by się jako mistrzowie gry lub gracze. Ostatnio "Algernon" zapytał czy ktoś poprowadził by sesję przez forum. Zastanawiam się czy to właśnie nie najlepszy sposób uaktywnienia uśmponych kctowych dusz. Poprostu gra. Może dało by się zrobić coś aby taką grę przez na portalu ułatwić ? Czy nie rozwinąć się właśnie w tą stronę ? Nie wiem jakie mamy możliwości techniczne - nie znam zagadnienia. Co wy na to ?
Sądzę, że grający odbiorcy chcieliby przygód.czegoj napisał/a:
Ostatnie - brak wspólnej drogi, co robić dalej i w jakim kierunku podążać - powoduję, że nawet nie wiadomo, co ci odbiorcy chcieliby mieć?
Wydaje mi się, że jest nawet gorzej: brak zainteresowania ze strony odbiorców (bo ich jest więcej) sprawia, że dawca ma wrażenie, że to, co robi jest pracą wyłącznie dla własnej satysfakcji.Co za tym idzie, ludzie zainteresowani tworzeniem i chęcią dawania nie bardzo mają okazję się wykazać.
Odbiorcy czekają na materiały od dawcy, który milczy, a w zasadzie daje w małych porcjach i nawet nie to, czego oczekują.Przepraszam, że trochę nie w temacie, ale może uzmysłowienie sobie jaki jest problem, spowoduję możliwość poprawienia czegoś.
Mój skromny dorobek jako gracza w PBF: http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=35
-
czegoj
- Site Admin
- Reactions:
- Posty: 3844
- Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 11 times
- Kontakt:
Nie widzę potrzeby dublowania tego co robi Keth tutaj - http://www.rpgonliner.fora.pl/krysztaly-czasu,22/Może dało by się zrobić coś aby taką grę przez na portalu ułatwić ? Czy nie rozwinąć się właśnie w tą stronę ? Nie wiem jakie mamy możliwości techniczne - nie znam zagadnienia. Co wy na to ?
Oczywiście można spróbować, w sumie Keth już kiedyś i u nas prowadził. Problem jest z MG, który konsekwencje będzie pilnował wątku. Obawiam się, że taka osoba może się nie znaleźć. Możemy szukać, ale jakoś tego nie widzę. Dodatkowo to dalej według mnie nie zaspakaja potrzeb odbiorców naszego portalu. Chociaż może lepiej czytać czyjeś przygody niż siedzieć przed portalem bez nowych treści.
A co ma dawać skoro nie ma pojęcia czego oni chcą? Powiadasz przygód. Jet podesłał trochę materiału z MiMów, postaram się to obrobić i dodać do ściągnięcia. Będzie już ich kilka. Dla mnie to dalej nie wiele zmienia na tle rozwoju KC. Może mam inne oczekiwania od tego portalu.Odbiorcy czekają na materiały od dawcy, który milczy, a w zasadzie daje w małych porcjach i nawet nie to, czego oczekują.
Ostatnio zmieniony 06 września 2010, 09:50 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.