PBF - Wojna z Cieniem

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 04 sierpnia 2014, 14:03

- Co? - zapytał zaskoczony Kyrie. Cholera! Przejrzał mnie! - Aaaa nie, to nic takiego. Templariusze wracali właśnie do zamku, kiedy natknęli się na tą przeklętą hordę. Jako, że to moi bracia, czuję się w obowiązku osobistego dopilnowania, by ich ciała zostały pochowane, a ich dobra wróciły ze mną do zakonu.
Na to wygląda, Mistrzu. Najpierw zróbmy parę symulacji, czy to w ogóle ma sens.
Prowadz? sesje: ?mier? i ?ycie kami Ryby (L5K) - zawieszona
Mistyczny Lotos (Conan na zasadach Fate)
Moje postacie:
Ahmed Assad Omar - audytor finansowy (PBF Wybawiciel)
Olaf Vilbergson - m?ody zwiadowca (PBF Cienie na ?niegu)
Mikulas Tichy - m?ody medyk z Pragi (PBF - Memento Mori)

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 04 sierpnia 2014, 14:18

Watek techniczny

Pisales Aravenie najpierw, że zniszczenie kamienia to pikus i mamy wystarczajaco drudow, potem staierdziles ze bedzie do tego potrzebne 15 min, wiec przyjalem zniszczenie kamienia jako cel drugorzedny, a teraz stwierdzasz, ze mamy za malo druidow? To jaka jest w koncu wersja ostateczna?

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 04 sierpnia 2014, 14:23

Zniszczenie kamienia ofiarnego.

Już wyjaśniam.
Trzeba kilkunastu silnych Druidów (14 i więcej) z pełną Mocą i minimum 15 minut by kamień zniszczyć, stosownym rytuałem.

Wy zaś będziecie mieli 11 druidów z których kilku albo większość straci Moc w walce na wzgórzu, lub nawet zginie.

Dlatego, dodatkowi Druidzi jacy będą z waszym wojskiem, muszą się oszczędzać w bitwie i dopiero po wygranej bitwie, można rytuałem zniszczyć kamień, przy pomocy dodatkowych Druidów właśnie.
Na tym Wzgórzu, rytuał będzie łatwiej przeprowadzić, to to miejsce mocy.
Problem będzie jak bitwy nie wygracie.
Ostatnio zmieniony 04 sierpnia 2014, 14:39 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 04 sierpnia 2014, 14:42

Wczesniej twierdziles ze mamy wystarczjaca ilosc druidow w komandzie tzn 12 wystarczy do rozwalenia szamanow i zrobienia rytualu, ale ok. W takim razie jakiekolwiek treningi majace na celu utrzymanie wzgorza sa bezcelowe. Bitwa sie nie przejmuje, bo i tak jesli nie bedzie szamanow, to kamien bedzie tylko kamieniem (przynajmniej tak twierdziles wczesniej, ze mozna go tam spokojnie zostawic i wrocic pozniej. Czy to jest jeszcze nadal aktualne?)

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 04 sierpnia 2014, 14:53

12 szamanów z Radagastem starczy teoretycznie. Ale musieli by mieć spokój przez kwadrans i większość lub pełnię Mocy. Jeśli sami wojownicy z waszej grupy załatwią szamanów i obstawę, wtedy Radagast i reszta Druidów może cichcem zniszczyć kamień. Ta opcja jest teoretycznie do realizacji nadal. Bez dodatkowych Druidów.
Zabicie Wielkiego Szamana mutantów i pomniejszych ichnich szamanów, wyłączy kamień ofiarny z gry, chyba, że opanuje go Ktoś władający na tyle silną Magią by go użyć.
Ew. Radagast i ocaleli Druidzi dostaną wsparcie kilku czy około 10 świeżych współbraci i walną rytuał, a Vader z Kyrie zajmą się dowodzeniem.


[offtopic]Ja tu dużo improwizuję, to i czasem po namyśle zmieniam pierwotną koncepcję, więc najlepiej się dopytywać jak to 8art uczynił, w kwestii kamienia. dwd;[/offtopic]
Ostatnio zmieniony 04 sierpnia 2014, 15:38 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 04 sierpnia 2014, 15:47

Cała bitwa była tylko po to, żeby odciągnąć mutki na czas rytuału, ale jej celem nie było wygranie. Sily sa zbyt male zeby zaatakowac otwarcie tysiac uzbrojonych po zeby i silnych jak tyry zwierzoludzi (jakby to był 1000 mutantów pokrak, bez uzbrojenia to co innego). Jedyna szansa jakby mutki rzuciły sie do ucieczki, ale na to nie liczę, poza tym nasze siły nie będa w dogodnej pozycji. Zeby wygrac bitwe potrzebowalibysmy wampirow i martiwakow Emhyra, zeby zlo zwalczyc zlem, ale wole zeby Emhyr skupil sie na chronieniu ksiegi.

Musimy zaryzykowac dostarczenie na kurhan dodatkowych druidow i przeprowadzenie rytualu. Rozumiem, ze nikt inny nie da rady dostac sie tam tunelem? Jesli nie to niech druidzi przyleca w postaci wrobli czy czegos nie rzucajacego sie w oczy. Smok bedzie nam musial pomoc z powietrza, a nasze sily beda musialy pozorowac ucieczke, tak aby odciagnac mutki jeszcze dalej.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time