Nowe profesje

Treant
Reactions:
Posty: 1869
Rejestracja: 05 stycznia 2009, 10:15

Post autor: Treant » 12 lutego 2010, 09:52

Spokojnie. Nie ma co z góry potępiać tych profesji, gdy jeszcze nic poza ich nazwami nie znamy - nawet nie wiadomo, czy są zgodne z jedynie słuszną edycją MiM. Lepiej poczekać na szczegóły i dopiero wtedy w bardziej wyrafinowany sposób się pastwić :D
Mój skromny dorobek jako gracza w PBF: http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=35

Hauerine
Reactions:
Posty: 753
Rejestracja: 16 września 2009, 22:01
Kontakt:

Post autor: Hauerine » 12 lutego 2010, 10:04

Ale po co jakies szczegóły jeszcze ?
To wojownik czy łowca sie nie nadaje na zbója? A mag nie moze trudnić sie rozbójnictwem? Profesja rozbójnik jest potrzebna?
Podobnie z resztą. A "najmadrzejszy" ten szpieg. Czym sie zajmuje "szpieg"? ano wykradaniem tajemnic. Do tego potrzebna jest jakaś konkretna profesja? ble :(

Treant
Reactions:
Posty: 1869
Rejestracja: 05 stycznia 2009, 10:15

Post autor: Treant » 12 lutego 2010, 11:16

Po to szczegóły, żeby można było bardziej dotkliwie skrytykować. Co do szpiega to też mam obiekcje - na Orchii każda profesja ma tytuły oraz ew. posiadłości na poszczególnych POZ. A co to za szpieg, o którym wszyscy wokół wiedzą, czym się para?
Mój skromny dorobek jako gracza w PBF: http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=35

Hauerine
Reactions:
Posty: 753
Rejestracja: 16 września 2009, 22:01
Kontakt:

Post autor: Hauerine » 12 lutego 2010, 12:30

Propos nowych profesji i posiadłosci to kiedyś kumpel inspirowany serialem "Janosik" wprowadził profesję "hajduk". W praktyce hajducy byli takimi uposledzonymi wojownikami, wprowadzającymi wiele komizmu na sesjach :D

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 12 lutego 2010, 12:47

Profesja szpiega już zdaje się była w Dodatku "Świat Almohadów". Templariusz też się gdzieś tam pojawia. Balistyk i kawalerzysta to zdaje się jest na Tawernie, także większość tych tekstów już jest. Trzeba obadać, czy trzymają szablon 1 edycyjny i można dodawać. Niestety aktualnie nie mam czasu nawet ich przejrzeć. W kwestii krytyki to już wiemy, kto będzie w niej przodował. Mam tylko prośbę uwagi kierujcie do tekstu a nie do osoby. To, że ktoś chce dodać materiał to dobrze (a nie pytanie po co?). Materiały służą rozwojowi, a jeśli będą złe to przynajmniej użytkownicy będą mieli szansę oddzielić te lepsze od tych gorszych i wykorzystać, co ciekawsze pomysły.

Hauerine
Reactions:
Posty: 753
Rejestracja: 16 września 2009, 22:01
Kontakt:

Post autor: Hauerine » 12 lutego 2010, 14:34

Trzeba obadać, czy trzymają szablon 1 edycyjny i można dodawać.
Łot? Jak to ? Szablon najwazniejszy? Astralny Wojownik i hajduk tez moze trzymac szablon o jedi nie wspominając. Mnie sie osobiscie wydaje, ze nie szablon najwazniejszy.
Profesja szpiega już zdaje się była w Dodatku "Świat Almohadów". Templariusz też się gdzieś tam pojawia. Balistyk i kawalerzysta to zdaje się jest na Tawernie
ale na co komu to wszystko? Jak patrze na te profesje i ich nazwy to mam wrażenie, że albo ktoś sie przesiadł z "młotka" i mu brakuje czegoś, albo ktoś ma kompleksy, ze w "młotku" jest 400 profesji, a w KC nie ma i próbuje nadrabiać. Jakies zupełne nieporozumienie i chec zrobienia "profesji" do kazdego rodzaju działaności postaci.
W kwestii krytyki to już wiemy, kto będzie w niej przodował.
Trudno, ktoś musi.
Mam tylko prośbę uwagi kierujcie do tekstu a nie do osoby.
Oczywiście, ze "do tekstu". To nie do pomyslenia, zeby unikac argumentów tylko rzucać po kims wyzwiskami.
To, że ktoś chce dodać materiał to dobrze (a nie pytanie po co?).
To już pytan nie można zadawać? Jak ktoś uważa, zę w KC brakuje profesji dajmy na to "kawalerzysty" to chyba potrafi odpowiedziec na pytania "po co, dlaczego robic profesje kawalerzysty do KC" To kwestia raczej podstawowa.

Awatar użytkownika
wasut
Reactions:
Posty: 745
Rejestracja: 25 stycznia 2009, 18:16
Lokalizacja: Kraków
Nickpage: