Nie bacząc na wściekłe grymasy i pomruki więźnia Llorvas wprawnie ściągnął z niego całą zbroję, od żelaznego napierśnika poczynając. Odlany z ciężkiego metalu pancerz ważył znacznie więcej od lekkich zbroi, do których przywykł dunmer, ale w zamian wydawał się zapewniać właścicielowi dużo większe poczucie bezpieczeństwa.
- Nie wykręcaj tak gęby - rzucił w stronę Asgnara elf, zakładając na głowę rogaty hełm charakterystyczny dla wojów dalekiej północy, przydający szczupłemu dunmerowi iście demonicznego wyglądu.
Z właściwą dla swego gatunku zwinnością Morrowianin ubrał poszczególne części żelaznego pancerza, dociągając starannie paski napierśnika i metalowych, wyścielonych miękką skórką rękawic. Podnosząc z posadzki wieży obitą żelazem tarczę zważył ją na próbę w dłoni, a potem pozostawił więźnia ze swoimi druhami wspinając się na sam szczyt zrujnowanej wieży z zamiarem rozejrzenia się po okolicy.

Aktualizacja statystyk Llorvasa
Bd 13, Zr 12, Per 11, Spr 9, Char 10, Moc 15
Budowa (Lekki pancerz 21 (+1), Ciężki pancerz 5, Broń jednoręczna 15, Broń dwuręczna 5, Blok/parowanie 15, Wspinaczka 5, Jazda konna 10, Pływanie 5).
Zręczność (Łucznictwo 18, Broń miotana 5, Skradanie 21 (+1), Kradzież kieszonkowa 5, Otwieranie zamków 5).
Spryt (Alchemia 5, Kowalstwo 5, Łowiectwo 5, Górnictwo 5, Leczenie 5, Postępowanie ze zwierzętami 5).
Percepcja (Spostrzegawczość 15, Orientacja w terenie 16, Postrzeganie uczuć 5, Zauważanie pułapek 5).
Charakter (Konwersacja 10, Cechy przywódcze 5, Zastraszanie 8, Bluff 5, Odporność na ból 10).
Moc (Iluzja 20, Przywołanie 5, Przywracanie 5, Przemiana 10, Zniszczenie 26 (+1), Zaklinanie 5).
Ekwipunek
Żelazna zbroja (napierśnik OCH 27, hełm OCH 16, karwasze i nagolenniki OCH 11, tarcza żelazna OCH 22).
Dwa stalowe miecze (OBR 9). Wojskowy łuk (OBR 9), 20 żelaznych strzał (OBR
. Żelazny sztylet (OBR 5). Stan mieszka do policzenia.
Ostatnie aktualizacje
Za wizytę w Helgen i pierwszą w Rzecznej Puszczy Konwersacja +3. Za wredny stosunek do otoczenia +2 do Zastraszania. Za podróż do Białej Grani i z powrotem +1 do Orientacji w terenie. Za podchody pod strażnicą +1 do Skradania. Za wizytę na dworze jarla Konwersacja dalsze +2 oraz Postrzeganie emocji +1. Za wredne zachowanie wobec czarodzieja i altmera +1 do Zastraszania. Za strzelanie z łuku pod wieżą Łucznictwo +1. Za udane czarowanie Zniszczenie +1. Za cały czas spędzony w lekkiej zbroi +1 do Lekkiego pancerza.
Myślę, że niczego nie pominąłem...
Bd 13, Zr 12, Per 11, Spr 9, Char 10, Moc 15
Budowa (Lekki pancerz 21 (+1), Ciężki pancerz 5, Broń jednoręczna 15, Broń dwuręczna 5, Blok/parowanie 15, Wspinaczka 5, Jazda konna 10, Pływanie 5).
Zręczność (Łucznictwo 18, Broń miotana 5, Skradanie 21 (+1), Kradzież kieszonkowa 5, Otwieranie zamków 5).
Spryt (Alchemia 5, Kowalstwo 5, Łowiectwo 5, Górnictwo 5, Leczenie 5, Postępowanie ze zwierzętami 5).
Percepcja (Spostrzegawczość 15, Orientacja w terenie 16, Postrzeganie uczuć 5, Zauważanie pułapek 5).
Charakter (Konwersacja 10, Cechy przywódcze 5, Zastraszanie 8, Bluff 5, Odporność na ból 10).
Moc (Iluzja 20, Przywołanie 5, Przywracanie 5, Przemiana 10, Zniszczenie 26 (+1), Zaklinanie 5).
Ekwipunek
Żelazna zbroja (napierśnik OCH 27, hełm OCH 16, karwasze i nagolenniki OCH 11, tarcza żelazna OCH 22).
Dwa stalowe miecze (OBR 9). Wojskowy łuk (OBR 9), 20 żelaznych strzał (OBR
Ostatnie aktualizacje
Za wizytę w Helgen i pierwszą w Rzecznej Puszczy Konwersacja +3. Za wredny stosunek do otoczenia +2 do Zastraszania. Za podróż do Białej Grani i z powrotem +1 do Orientacji w terenie. Za podchody pod strażnicą +1 do Skradania. Za wizytę na dworze jarla Konwersacja dalsze +2 oraz Postrzeganie emocji +1. Za wredne zachowanie wobec czarodzieja i altmera +1 do Zastraszania. Za strzelanie z łuku pod wieżą Łucznictwo +1. Za udane czarowanie Zniszczenie +1. Za cały czas spędzony w lekkiej zbroi +1 do Lekkiego pancerza.
Myślę, że niczego nie pominąłem...
