PBF - Los Najemnika

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 20 września 2012, 15:28

Watek techniczny

Ja wnioskuje, ze dziwny portal jest przejsciem do swiata wladcow. Pewnie trzeba go zniszczyc. Moze przydac sie do tego olej krasnoludow. Tajemniczy krysztal kryjacy swiadomosc zbiorowa wladcow tez chyba trzeba rozwalic.

Jak jednak zabezpieczyc sie mentalnie? Jedyne co mi przychodzi do glowy to medytacja. Nie znam zadnych czarow, ktore moglyby okazac sie przydatne.

Krolewne chyba mozna spisac na straty, bo ja rozumiem ze zostala samoca rozplodowa wladcow, wiec pewnie juz nie zyje. Nawet jesli zyje to znajduje sie w jakiejs iglicy, ktora niewiadomo gdzie jest. Trzeba ja odnalezc i zrobic porzadek z wladcami, jak juz zabezpieczymy sie przed mentalnymi zdolnosciami tych psycholi.

Potem mozna rozwalic wszystkie slady ich bytnosci.

Zamek krolewski ma supertajne przejscia. Dobrze wiedziec na przyszlosc, tylko jak je odnalezc;)

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 20 września 2012, 15:36

W czasie jak analizowaliście przekazy z Kamienia Wiedzy, do pomieszczenie ściągnęło kilku kolejnych jego strażników, tym razem to asasyni Sha-Karanów, ci są dwunożni i dwuręczni, w przeciwieństwie do pająkopodobnych o wielu odnóżach i 4 rękach. Asasyni są bardzo zwinni, potrafią chodzić po ścianach i sufitach, dzięki telekinezie, mają czarne pancerze i po dwa przypominające scimitary czarne ostrza, zeskakują ze ścian wokół was, potrafią skakać do 12 metrów. Wszyscy z was poza Bartem Vaderem i Amrasem są szybsi, rozpoczynacie kolejną walkę z nieznającymi litości asa synami wrogiej i obcej rasy, za dużo widzieliście, nie mogą pozwolić wam odejść …

I starcie:
Druid Radagast, wzburzony ingerencjami w naturę jakich dokonywali i dokonują Sha-Karanowie, mocniej schwycił stylisko topora, uderzył szybko wyprowadzając cios zza tarczy, asa syn uniknął go, drugi cios topora półośka jest niecelny.

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat uderzył w furii, dwa ciosy młota dosięgły wroga, jednakże on walczy dalej,

Półelf Venah zdołał posłać we wroga dwa bełty ze swej dwustronnej kuszy, jeden z bełtów przebił zbroje odzianego na czarno Asasyna, drugi chybił.

Tan Galadrion z okrzykiem giń w imię Asteriusza zadał wrogowi silne cięcie z obu ramion, mocno go raniąc,

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid odbija groźne cięcie asasyna i unika drugiego ciosu

Atak na krasnoluda Grodartha krasnolud odbija niesamowicie groźne cięcie asasyna z pomoca punktu losu i unika drugiego ciosu

Atak na Venaha półelf został tylko draśnięty

Atak na Galadriona rycerz dołał odbić wraże ostrze i uniknąć drugiego

Atak na Vadera oba ataki omijają obronę Uruka a drugi z nich przebija pancerz, raniąc uruka

Atak na Amrasa Elf przyjął postawę szermierczą gotów do wykonania zastawy, odbił jeden cios ale drugi lekko go zranił

VADER, wznosząc obie szable uderza cięciem raz z góry, a drugą szablą z boku, jeden cios rani Asasyna,

Elf Amras, Elf zaczyna wirować wokół własnej osi i wykorzystując cały impet atakuje przeciwnika, asa syn odbija jedno cięcie, ale drugie rani go

II Starcie
Druid Radagast, uderza raz celnie swoim obusiecznym toporem raniąc przeciwnika.

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje jeden cios młota trafia i rani asasyna, ten stracił blisko połowę sił.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca został odbity przez Sha karana.

Tan Galadrion z okrzykiem giń w imię Asteriusza zadał wrogowi silne cięcie z obu ramion, ale wróg się uchylił

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid odbija groźne cięcie asa syna, drugie go trafia ale zbroja zatrzymuje wraże ostrze

Atak na krasnoluda Grodartha krasnolud otrzymuje jedno płytkie i drugie poważniejsze cięcie.

Atak na Venaha półelf zdołal wykonać zastawę

Atak na Galadriona rycerz zdołał odbić wraże ostrze, ale dostał z drugiego ciosu

Atak na Vadera oba ataki omijają obronę Uruka, pierwszy cios zatrzymała płytowa zbroja a drugi z nich przebija pancerz i lekko rani

Atak na Amrasa Elf przyjął postawę szermierczą gotów do wykonania zastawy, odbił oba ciosy asasyna

VADER, wznosząc obie szable uderza cięciem raz z góry, a drugą szablą z boku, jeden cios lekko rani Asasyna w nogę

Elf Amras, Elf ponownie zaczyna wirować wokół własnej osi i wykorzystując cały impet atakuje przeciwnika, asasyn odbija jedno cięcie, ale drugie rani go lekko

III Starcie
Druid Radagast, uderza raz celnie swoim obusiecznym toporem mocno raniąc przeciwnika, ma około połowy sił

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje jeden cios młota trafia i rani asasyna, ten stracił ponad połowę sił.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca także trafił, wróg ma poniżej połowy sił.

Tan Galadrion rani asa syna, ten ma połowę sił

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid otrzymuje płytkie cięcie

Atak na krasnoluda Grodartha krasnoluda ochroniła cięzka kolczuga jego ludu.

Atak na Venaha półelf zdołał wykonać zastawę i odbić oba wrogie ciosy

Atak na Galadriona rycerz zdołał odbić wraże ostrze, ale dostał z drugiego ciosu lekkie cięcie

Atak na Vadera Uruk zablokował jedno cięcie i uniknął drugiego ciosu

Atak na Amrasa Elf przyjął postawę szermierczą gotów do wykonania zastawy, odbił oba ciosy asasyna

VADER, zranił jedną z szabel asasyna, ten ma około połowy sił

Elf Amras, Elf kombinacją szybkich ciosów dwa razy ugodził wroga, ten ma około połowy sił

IV Starcie
Druid Radagast, uderza dwa razy celnie swoim obusiecznym toporem mocno raniąc przeciwnika, ma poniżej połowy sił

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje jeden cios młota trafia i rani asasyna, ten stracił ponad połowę sił.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca został sparowany, wróg ma poniżej połowy sił.

Tan Galadrion rani asa syna potężnym cięciem, ten ledwie stoi na nogach

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid zasłonił się tarczą

Atak na krasnoluda Grodartha krasnolud otrzymal jeden celny cios.

Atak na Venaha półelf zdołał uniknąc oba wrogie ciosy

Atak na Galadriona rycerz zdołał odbić wraże ostrze,

Atak na Vadera Uruk zablokował jedno cięcie ale oberwał z drugiego

Atak na Amrasa Elfa ochroniła kolczuga

VADER, ponownie zranił jedną z szabel asasyna, ten ma poniżej połowy sił

Elf Amras, Elf kombinacją szybkich ciosów morderczym precyzyjnym pchnięciem ciężko ranił wroga, ten ma sporo poniżej połowy sił




V Starcie
Druid Radagast, uderza jeden cios mocno rani wroga, ledwo dycha

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje zabija wroga dwoma uderzeniami.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca został sparowany, wróg ma sporo poniżej połowy sił.

Tan Galadrion rani asasyna potężnym cięciem, ten pada martwy

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid otrzymał celny cios od asasyna, lekkie cięcie

Atak na krasnoluda Grodartha brak, wróg pokonany.

Atak na Venaha półelf został lekko ranny

Atak na Galadriona nie następuje wróg pokonany,

Atak na Vadera Uruk zablokował oba ciosy

Atak na Amrasa Elf otrzymał bardzo groźną ranę od ciosu asasyna, ma około połowy sił

VADER, ponownie zranił jedną z szabel asasyna, ten ma sporo poniżej połowy sił

Elf Amras, Elf zastosował wyskok i cięcie po skosie w dół: wykorzystując elficką zręczność Amras zwiększa zasięg broni oraz dynamizm ataku poprzez wyskok w górę, atak omija pancerz i eliminuje wroga

VI Starcie
Druid Radagast, uderza jeden cios mocno rani wroga, ten ledwo dycha

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje i powala przeciwnika Radagasta.

Półelf Venah eliminuje wroga precyzyjnym pchnięciem miecza.

Tan Galadrion atakuje asasyna z jakim walczy Uruk, i zabija go sztychem miecza.
Asasyni Sha Karanów są pokonani.

Techniczny:
Każdy z Was wymaga jednego czaru leczącego, poza Venahem i Radagastem, oni są na tyle lekko ranni, że wytrzymają. Druid może rzucić jeden czar i zostanie na 0 Mocy, Uruk 2 Leczenia i zostanie na 2 punktach Mocy. Galadrion nie ma Mocy. Po eliminacji Sha Karanów asasynów możecie kontynuować eksplorację, albo uciekać stąd… czary można rzucac z wlasnej żywotności ale to osłabia rzucającego. Królewna niekoniecznie jest spisana na straty Sha karany nie krzyżują się z humanoidami. O iglicę można spytać w obozie. A Tobie Bart wydaje się, że Krwawniki sa dobrą ochrona przed Władcami, wystarczy taki nosić, nie musi być wszczepiony. Macie na razie dwa poza tym co sobie wszczepiłeś. Na pewno pomagają w oporze przeciwko mocom Władców, ale na 100% nie zabezpieczają raczej. Sugestie krasnoluda i uruka nader słuszne. Co robicie, po walce silna magię wyczuwacie spod jednej z kolumn blisko Kamienia Wiedzy...

Goldwin
Reactions:
Posty: 645
Rejestracja: 08 kwietnia 2009, 19:36

Post autor: Goldwin » 20 września 2012, 21:56

Chyba trzeba się wycofać, odpocząć, zakupić mikstury leczenia...
Może kopnąć się po to do krasnoludów i wysępić olej skalny.
Może mają jakiegoś maga, mentalistę :)

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 20 września 2012, 22:47

Przed wycofaniem sie z pomieszczenia Venah wiedziony nagłym błyskiem podszedł z galadrionem w okolice kolumny na której stoi Kamien Wiedzy, tam z ruin wygrzebali czerwoną zbroje płytowa i piękny miecz, Amulet Asteriusza jaki nosi Galadrion zapłonął Mocą, rycerz po chwili rzekł to relikwie, czuję ich magię i związek z mym Bogiem, może w obecności kamienia Wiedzy, a moze z innych powodów widzicie wizje pzreszlości, scenę spzred 2000 lat, kiedy to starożytna Bohaterka Tariana, działając w imieniu Półboga Solariona (przybranego syna Asteriusza Wielkiego) poprowadziły rasy Waluzji do walki z Władcami, wtedy zostali wygnani. Miała na sobie tenże pancerz płytowy uświęcony Mocą Solariona i miecz ciskający ogniste błyskawice palce Władców. Podobne pancerze nosi zakon Czerwonych Rycerzy slużących Solarionowi, sa nieliczni ale większość walczy dla Podziemia obok Kaplanek Słońca. Tylko wyznawca Solariona albo Asteriusza może w pełni użyc mocy tych reliktów, chronią one przed psionicznymi i mentalnymi umiejętnościami Władców. Wyszliście po linie na górę najpierw Venah potem pomagał innym, w górę było trudniej ale daliście radę.

Techniczny:
Macie dwa potężne relikty. Kwestia gdzie idziecie i czy powiecie Lordowi , że zabiliście część ekipy Siedmiorga...

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 20 września 2012, 23:47

Wątek techniczny

To mamy dwa krwawniki i zbroję. Trzech z nas może być chronionych bardziej lub mniej przed mentalną manipulacją. Na tej trójce spocznie największy ciężar walki z władcami. Tak więc Galadrion, ja i jeszcze jakiś jeden nieszczęśnik będą awangardą, która uderzy we władców. Myślę, że nie ma potrzeby póki co informować nikogo o losie siódemki i króla. Tylko zmniejszy to morale partyzantów.

Najpierw ruszymy do Przedpiekla, gdzie wydębimy tyle oleju ile się da (Katan wybaczy nam użycie takiego bluźnierczego wynalazku w dobrej sprawie). Olej każemy przetransportować w pobliże grobowca izdeponować w bezpiecznym miejscu. Dowiemy się więcej na temat jego działania i przygotujemy wszystko aby wysadzić to wszystko w powietrze.

Przy okazji popytamy o iglicę i o możliwości obrony mentalnej.

Potem ruszymy do Herreka. Też spytamy sojuszników (mam na myśli lorda i Garona) i magów o iglicę i obronę przed wpływami mentalnymi. Z Herrekiem wynegocjuje rezerwat dla trolli i zakaz polowania na nie. Ich tępa siła, może przydać się w walkach.

Jeśli dowiemy się coś na temat powyższych, to kwestię ochrony mentalnej należy od razu rozpowszechnić dla zwiększenia bezpieczeństwa. Potem ruszymy walczyć z władcami - wypoczęci i przygotowani tak dobrze jak tylko się da.

W liście spiszemy wszystko co odkryliśmy, wszystko co zrobiliśmy i rozwiązanie zagadki wszystkiego. List zalakujemy i zostawimy w krasnoludzkim depozycie do dostarczenia do Lorda w stosownym terminie (termin ustalę na podstawie tego jak długo czasu potrzeba nam na rozprawienie się z wladcami i bezpieczny powrót. Jeśli po jakimś czasie nie wrócilibyśmy tzn zginęlibyśmy, to list ma być dostarczony do Herreka). Druga kopia listu, z raportem, adnotacjami o informacjach o strukturze partyzantki, gildii, przedpiekla ma zostać najprędzej jak się da wysłana do najbliższej agentury Katana. Pismo jest ściśle tajne i do rąk szefa wszystkich szefów - ma ułatwić agentom Katana przeniknięcie do Waluzji itp

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 21 września 2012, 09:19

Techniczny:
Oba pisma zostały przygotowane, ruszyliście do Przedpiekla do krasnoludów. Dotarliście tam, wpuszczonow was, idziecie do Drughala. Co robicie dalej?
Ostatnio zmieniony 21 września 2012, 13:24 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Goldwin
Reactions:
Posty: 645
Rejestracja: 08 kwietnia 2009, 19:36

Post autor: Goldwin » 21 września 2012, 10:36

Może trzeba by wciągnąć w rozgrywkę Rycerzy Solariona? Albo wysępić od nich zbroje chociaż...

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 21 września 2012, 13:37

Podsunięty przez Grodartha pomysł coby bardziej niż dotychczas wciągnąć do walki Czerownych Rycerzy Solariona, zaczął być intensywnie analizowany przez Galadriona, któren poprosił krasnoludy o dopasowanie Czerwonej płytowej zbroji Tariany, co tez uczyniono. Teraz Galadrion paraduje w Czerwonej Świętej Zbroji Tariany z jej mieczem, może próba pzrejęcia władzy nad zakonem Czerwonych Rycerzy ma szanse powodzenia, ich przywódcy zginęli w dotychczasowych walakch, a was prowadzi chyba sam Solarion skoro relikty odnaleźliście. Grodarth cieszył się, że jest wśród ziomków, wreszcie napił się piwa i spirytu. reszta awanturników mogła zdjąc zbroje i odpocząć, oraz zjeść coś normalnego. Nim Drughal do was przybędzie możecie odpocząć, naprawić broń i zbroje, uzupełnić zapasy tak strzał i bełtów jak i żywności i innego ekwipunku. Odkryliście miejsce z Portalem, ale trza się spieszyć, Sha Karanowie szybko odkryją wasze wtargnięcie... Druid z Barthem i Galadrionem po rozmowie z krasnoludzkimi kapłanami Gotam-Gora uznali, że Rozproszenie Magii może byc skuteczne na walkę z Mocami Władców, jak kimś zawładną można ich moc rozproszeniem magii pokonać. Czas najakieś decyzje o dalszych krokach.

Techniczny:
Galadrion ma relikty w postaci zbroji i Miecza Tariany, Władcy nie pokonają jego woli, Vader ma krwawnik w sobie, dodatkowo macie jeden biały i jeden Czerwony krwawnik. Jesteście dośc mocno zabezpieczeni przed mentalnymi wpływami Władców. Czekam na to jak zachęcicie Drughala do pomocy w wysadzeniu portalu. Iglica pozostaje niewiadomą, ale jak popytacie to może coś ustalicie.
Ostatnio zmieniony 21 września 2012, 13:47 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 21 września 2012, 14:15

- Chyba nie pozostaje nic innego jak zagrac z Drughalem w otwarte karty. Powiedzie mu jakie jest niebezpieczenstwo i jak mozna je moze zazegnac. Niech wysle silny oddzial krasnali w okolice grobowca z magikiem ktory bedzie chronil ich umysly i oczywiscie z calym olejem skalnym jaki maja. No chyba ze sa tu tacy cwaniacy co potrafia zapieczetowac ten portal raz na zawsze innym sposobem. Cala akcje skoordynujemy z ludzmi Herrika i ewentualnie z trollami. Mam pomysl aby maksymalnie odwrocic uwage wszystkich od nas. Jesli Przedpiekle i Partyzanci wyjda i zaczna szerzyc na duza skale dzialania dywersyjne, moze odciagnie to wladcow od kilku smialkow ktorzy byli w grobowcu, a teraz szukaja iglicy. Beda ofiary, ale moze sie udac. Co wy na to?

Watek techniczny

O iglice popytamy. Moze jest takie miejsce w Waluzji. Jest takze mozliwosc, ze portal prowadzi w to miejsce, choc wolalbym tego empirycznie nie sprawdzac, Tylko isc na pewnika. Ale jak znam zycie to trzeba do tej iglicy tak czy innaczej dostac sie i wysiekac wladcow w finalowej bitwie:)

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 21 września 2012, 19:36

Po jakimś czasie przybył Drughal wódz Przedpiekla, witam was ponownie. Widzę, że znowu walczyliście? Nasi kowale łatają wasze zbroje. Widzę, że nawsze piwo i żarcie wam smakuje, jedzcie i pijcie na zdrowie. Takżem wysłuchał Twej opowieści Uruku i aż dziw bierze, że jakoweś zło sprzed 2000 lat ponownie nam zagraża. Portal mus nam wysadzić, dam 10 ludzi od wysadzania i 20 do ich ochrony. Ale wy zapewnicie nam drogę ewakuacji, wejście do podziemi jakie jest w Grobowcu Waladora musicie utrzymać, by moi ludzie po podłożeniu oleju skalnego pod portal zwiać mogli. Owe Sha Karany mogą się tam dostać albo portalem, albo od góry wejściem w Grobowcu, trza wam ludzi od Lorda załatwić, sami ryzykować nie będziemy. Pytaliście o Iglicę, jest ponoć jakowaś Iglica z czarnego metalu w Górach Grozy z 10 godzin od nas, zwiadowca mój twierdzi, że z góry przyleciała, ale pewnie się ochlał spirytu wcześniej i miał zwidy, tak czy tak Iglica jest, pajaki i mysliwi jej strzegą, znaczy czegos pilnujom, może Władcy, może skarbów, albo jenców jakowyś? Ile u nas zostaniecie? nie żebym wyganiał, ale Lord pewno wieści spragniony. A jak tak się włóczyliście po podziemiach, to nie trafiliscie aby na kogoś z drużyny Siedmiorga?

Techniczny:
Kto odpowie Drughalowi i co dalej robicie?

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 21 września 2012, 20:14

Uruk ściszył głos, chcąc upewnić się, że nikt poza Drughalem nie dosłyszy wieści, które miał zamiar przekazać:

- Niestety Drughalu nie mamy dobrych wieści, ale zaklinam zachowaj je dla siebie. Z Siedmiorga żyje jeszcze tylko dwóch, a i z nich nie będzie już żadnego pożytku. Spotkała ich straszna rzecz. - I Vader opowiedział wodzowi Przedpiekla, jak przyszło im walczyć z opętanymi eks członkami siedmiorga: - Ale nie przejmuj się, wciąż jeszcze Waluzja ma tych dzielnych wojów: tana Galadriona, tana Amrasa, el Radagasta, el Venaha i twojego krajana Grodatha.


Wątek techniczny

Chyba czas na trochę PR dla dzielnych zbawców tego zapyziałego księstwa:)

Teraz pytanie. Najpierw do Iglicy czy zniszczyć portal? Co myślicie? Niszcząc portal najpierw, odetneimy ich od ewentualnych posiłków, ale pewnie zaalarmujemy Iglicę i nie uratujemy księżniczki. Atakując Iglicę, a zostawiając sobie portal na deser wciąż możemy walczyć z ewentulanymi posiłkami. Osobiście uważam, że portal jest ważniejszy. Odizolujemy wladców.

Goldwin
Reactions:
Posty: 645
Rejestracja: 08 kwietnia 2009, 19:36

Post autor: Goldwin » 22 września 2012, 00:27

A może teleportować się do iglicy a krasnoludy rozwalą portal?
Misja samobójcza z niewielkimi szansami ale załatwimy dwa problemy za jednym. Może wyjdziemy cało z opresji a może damy czas na atak sił głównych na iglicę...
Akcja dwustronna.
Pytanie tylko ilu na raz portal jest w stanie przerzucić. I skąd wziąć ochronę mentalną na resztę wsparcia. Chociażby magików żeby nie zaczęli spopielać nas swoją magią.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 22 września 2012, 00:39

Watek techniczny

Nie mamy pewnosci, ze portal teleportuje do iglicy. Ja raczej sklaniam sie ku temu, ze portal wiedzie do jakiejs innej sfery egzystencji, z ktorej wywodza sie wladcy. Portal wydaje sie byc starozytny, a iglica zjawila sie niedawno, wedle opowiesci pijanego krasnala:)

Magicy najpierw musza sie sami zabezpieczyc, a dopiero potem innych.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 22 września 2012, 09:04

Panowie, rzekł Galadrion, odpoczeliśmy nieco u krasnoludów, mus nam do Lorda iść, relacje zdać, pominąwszy to co wiemy o Siedmiorgu, ja w nowym pancerzu tam sie udam, tako pancerz i miecz potężne są, przekaz z owego Kamienia Wiedzy mógł byc zafałszowany, by wzbudzic w nas strach, ale pewnikiem w większości byl prawdziwy. Wiara w Bogów ot co przeciwko czarostwu najskuteczniejsze. Władców nie jest pewnie wielu, teraz po mojemu ku Lordowi, trza załatwić obstawę dla krasnoludów, my bedziem pilnowac wejścia do Grobowca oni zajmą się wysadzaniem portalu, trza pomyśleć jakie siły zabrać i co dalej nam czynić. Oby Asteriusz pozwolił portal ów zniszczyć, nie wiemy czy nie mają innych. I księżniczkę trza odbić, wiemy, gdzie owa Iglica, oby to nie były zwidy pijanego krasnoluda. Po mojemu zjemy jeszcze cosik i w droge ku Lordowi Herrekowi, naszych gospodarzy pożegnawszy. Owi magowie Wormleyowie, co ich spotkaliśmy, może by oni cosik poradzili na Moce Władców?
Ostatnio zmieniony 22 września 2012, 12:47 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 22 września 2012, 10:02

- Masz Ci glowe na karku Galadrionie. Na smierc zapomnialem o Wormleyach. Jesli mysla o pracy w Akademii to lepiej zeby sie postarali. Nim udamy sie do Herreka odwiedzimy te mila familie i niechczynia poerwsze kroki w drodze na fotel rektora.

ODPOWIEDZ