PBF - Los Najemnika
-
deliad
- Reactions:
- Posty: 3638
- Rejestracja: 28 marca 2010, 10:24
- Lokalizacja: Kostrzyn nad Odrą
- Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/deliad
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 52 times
Druid po krótkim odpoczynku i posiłku ruszył zapoznać się z resztą awanturników. Stłamsił w sobie resztki jaźni smoka bagiennego i zapanował nad instynktami. Wdawał się ze wszystkimi w krótkie zapoznawcze rozmowy i wypytywał o tajemnicze miano Waladora.
Szczególną ciekawość wzbudziła w nim krasnoludzka kobieta. Jeszcze nigdy takiej nie widział na oczy.
Szczególną ciekawość wzbudziła w nim krasnoludzka kobieta. Jeszcze nigdy takiej nie widział na oczy.
-
mordimer00
- Reactions:
- Posty: 2226
- Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44
Amras przyjął słuszne upomnienie od kleryka i od razu poprosił go o wybaczenie i wspólne modlitwy w odpowiednich porach. Elf takoż ciekawski świata i nowinek udaje się porozmawiać z nimi, może i delikatnie się czegoś dowie?
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."
-
Araven
- Reactions:
- Posty: 8334
- Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 1 time
Awanturnicy poza tanem Galadrionem, udali się na teren obozu. Zawarli znajomości z awanturnikami z innych grup, okazało się, że i handel tu kwitnie. Myszkując wśród uchodźców i wdając się w niezobowiązujące pogawędki, usłyszeliście poniższe plotki lub tez informacje z gruntu prawdziwe, ale nie możecie ich na razie ocenić. Oto one:
Elf Amras, usłyszał, że podczas bitwy o Miasto Władcy przejęli władzę nad umysłem Lorda Herreka. I Lord próbowal wtedy zabic samego króla Kadena.
Bilbo usłyszał, że Lord Herrek nadal jest marionetke Władców.
Krasnolud, znalazl takich co to woleliby się poddac, bo walka nie ma sensu, ważne by mieć co jeść, a walak nie zając może poczekać.
Druid usłyszał, że Dolne Katakumby nawiedza ponoć przerażający upiór zwany Czerwonym Niszczycielem.
Uruk, uslyszał, że ponoc szczury w Katakumbach mają władcę, szczurołaka zwanego Królem Szczurów.
Inne plotki:
- Rzekomo krasnoludy założyły własne podziemne osiedle i nie chcą się dzielić zapasami z innymi rasami.
- Mówią, że katakumby roją się od bandytów, którymi kieruje pozbawiony sumienia drań Garion Łupieżca. Lord Herrek daje za jego głowę 5000 słońc.
- Podobno król Kaden i Siedmioro niedługo uderzą na Władców.
Techniczny:
Druid zaspokoił swą ciekawość i obejrzał sobie krasnoludzką kobietę. O Waladorze nikt nie słyszał, może to nikt żyjący obecnie? Generalnie i wam zadawano pytanie jakie miano nosi wasza grupa? Właśnie nazwiecie się jakoś? Jesteście żołnierzami Podziemia, ale to miano przysługuje wszystkim jacy chociaż jedna misje udaną odbyli. Więc jaka będzie wasza nazwa? I co czynicie dalej?
Elf Amras, usłyszał, że podczas bitwy o Miasto Władcy przejęli władzę nad umysłem Lorda Herreka. I Lord próbowal wtedy zabic samego króla Kadena.
Bilbo usłyszał, że Lord Herrek nadal jest marionetke Władców.
Krasnolud, znalazl takich co to woleliby się poddac, bo walka nie ma sensu, ważne by mieć co jeść, a walak nie zając może poczekać.
Druid usłyszał, że Dolne Katakumby nawiedza ponoć przerażający upiór zwany Czerwonym Niszczycielem.
Uruk, uslyszał, że ponoc szczury w Katakumbach mają władcę, szczurołaka zwanego Królem Szczurów.
Inne plotki:
- Rzekomo krasnoludy założyły własne podziemne osiedle i nie chcą się dzielić zapasami z innymi rasami.
- Mówią, że katakumby roją się od bandytów, którymi kieruje pozbawiony sumienia drań Garion Łupieżca. Lord Herrek daje za jego głowę 5000 słońc.
- Podobno król Kaden i Siedmioro niedługo uderzą na Władców.
Techniczny:
Druid zaspokoił swą ciekawość i obejrzał sobie krasnoludzką kobietę. O Waladorze nikt nie słyszał, może to nikt żyjący obecnie? Generalnie i wam zadawano pytanie jakie miano nosi wasza grupa? Właśnie nazwiecie się jakoś? Jesteście żołnierzami Podziemia, ale to miano przysługuje wszystkim jacy chociaż jedna misje udaną odbyli. Więc jaka będzie wasza nazwa? I co czynicie dalej?
-
8art
- Reactions:
- Posty: 6267
- Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
- Has thanked: 121 times
- Been thanked: 81 times
Uruk nie miał zamiaru sobie zawracać głowy jakąś nazwą, jaką miano nazywać tych kilku awanturników, których los połączył na jakiś czas. Jedynie z Deliadem vel. Radagastem i Amrasem łaczyła go długa znajomość, ale nawet ich ich trójca zawsze zostawała anonimowa.Tak było lepiej i bezpieczniej dla nich. Zapytany przelotnie przez jednego z ciekawskich partyzantów o nazwę grupy, parsknął tylko i odpowiedział zły:
- Nie wiem! Może się nazywać choćby i Wilgoty Pieróg Waluzyjskiej Królowej! Nie masz mi czym głowy zajmować młokosie?
Bardziej interesowało go czy są tu jacyś wyznawcy Katana i kim lub czym jest Walador. Ponieważ nikt z miejscowych nie słyszał o takim miejscu, to kierował się ku hipotezie, iż to raczej osoba, niż nazwa geograficzna.
Sprawdził jeszcze czy Deliad doszedł do siebie po transmutacji i czy reszta awanturników ma się dobrze, po czym znalazł ustronne miejsce i oddał się modlitwie do największego z bogów Orchii.
- Nie wiem! Może się nazywać choćby i Wilgoty Pieróg Waluzyjskiej Królowej! Nie masz mi czym głowy zajmować młokosie?
Bardziej interesowało go czy są tu jacyś wyznawcy Katana i kim lub czym jest Walador. Ponieważ nikt z miejscowych nie słyszał o takim miejscu, to kierował się ku hipotezie, iż to raczej osoba, niż nazwa geograficzna.
Sprawdził jeszcze czy Deliad doszedł do siebie po transmutacji i czy reszta awanturników ma się dobrze, po czym znalazł ustronne miejsce i oddał się modlitwie do największego z bogów Orchii.
-
Araven
- Reactions:
- Posty: 8334
- Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 1 time
Jak już wróciliście z pzrechadzki po obozie, okazuje się, że u tana Galadriona był już skryba Aden.
Tan Galadrion mówi:
Panowie mamy dostarczyć rozkazy dla kapitana Nathana. Droga zajmie nam około 4-5 godzin, dostaniemy przewodnika. Podziemiami ruszymy. To wazna wywiadowcza placówka. Jakiś czas nie składali meldunków, musimy sprawdzić co z nimi. Jak wszystko dobrze, zostawimy rozkazy dla nich i wracamy. Ktoś nie chce iść? A nawiasem mówiąc, coś ciekawego się dowiedzieliście?
Tan Galadrion mówi:
Panowie mamy dostarczyć rozkazy dla kapitana Nathana. Droga zajmie nam około 4-5 godzin, dostaniemy przewodnika. Podziemiami ruszymy. To wazna wywiadowcza placówka. Jakiś czas nie składali meldunków, musimy sprawdzić co z nimi. Jak wszystko dobrze, zostawimy rozkazy dla nich i wracamy. Ktoś nie chce iść? A nawiasem mówiąc, coś ciekawego się dowiedzieliście?
-
8art
- Reactions:
- Posty: 6267
- Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
- Has thanked: 121 times
- Been thanked: 81 times
- Plotki tylko. Nic ciekawego. Nikt z miejscowych nie wie gdzie może być Walador, więc to chyba osoba. Nic tu po nas ruszajmy do tego kapitana.
Uruk zastanwaił się co Walador może znaczyć w innych językach, a może rzuci to trochę światła na enigmatycnzą nazwę. Postanowił spytać przedstawicieli każdej rasy:
- Czy w Twoim języku słowo Walador coś oznacza?
Uruk zastanwaił się co Walador może znaczyć w innych językach, a może rzuci to trochę światła na enigmatycnzą nazwę. Postanowił spytać przedstawicieli każdej rasy:
- Czy w Twoim języku słowo Walador coś oznacza?
-
deliad
- Reactions:
- Posty: 3638
- Rejestracja: 28 marca 2010, 10:24
- Lokalizacja: Kostrzyn nad Odrą
- Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/deliad
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 52 times
- Nie bagatelizujmy informacji jakie zdobyliśmy. Biorąc pod uwagę, że będziemy podróżować podziemiami. Jest w tym zagrożenie, ale i szansa na wypełnienie sakiewek słońcami, a kto wie może trochę zdobędziemy sławy. Po pierwsze ponoć w niższych katakumbach żyje upiór - Czerwony Niszczyciel. Po drugie między szczurami panuje monarchia. Po trzecie działa tam szajka bandytów. Za głowę ich szefa Gariona można dostać sporo złota - powiedział druid.
- Tak czy inaczej, nasza misja nie będzie spacerkiem. Musimy się odpowiednio wyekwipować i ustalić szyk. Mości hobbicie, wiemy już, że zamki nie są dla ciebie wielką przeszkodą. Czy równie dobrze radzisz sobie z pułapkami? Czy wszyscy z nas, w ten czy inny sposób, posiedli zdolność widzenia w ciemnościach?
Wątek techniczny:
Doświadczenie radzi aby zabrać ze sobą zapas jedzenia, pochodnie, linę z kotwiczką itp.
- Tak czy inaczej, nasza misja nie będzie spacerkiem. Musimy się odpowiednio wyekwipować i ustalić szyk. Mości hobbicie, wiemy już, że zamki nie są dla ciebie wielką przeszkodą. Czy równie dobrze radzisz sobie z pułapkami? Czy wszyscy z nas, w ten czy inny sposób, posiedli zdolność widzenia w ciemnościach?
Wątek techniczny:
Doświadczenie radzi aby zabrać ze sobą zapas jedzenia, pochodnie, linę z kotwiczką itp.
-
mordimer00
- Reactions:
- Posty: 2226
- Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44
-
mordimer00
- Reactions:
- Posty: 2226
- Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44
-
Araven
- Reactions:
- Posty: 8334
- Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 1 time
Witam Panów, jestem Alwin, wasz przewodnik. Jakieś cztery godziny droga nam zajmie.
Trasa prowadzić nas będzie przez strumień szeroki na kilka metrów, lodowaty ciek wodny, wartki, szum zagłusza tam nawet najbliższe hałasy, trza uważać.
Następnie ruszymy przez wąskie, wijące się korytarze z licznymi odnogami, oznakowane przez naszych zwiadowców.
Potem przez Kwartał Miejski pójdziemy, największy z Kwartałów, podziemny cmentarz z tysiącami grobów, nieliczne krypty jeszcze są tam wolne.
Następnie przejdziemy Kamienny Most nad Przepaścią Bullroga długi na 70, a szeroki na 4 metry kamienny most sprzed ponad tysiąca lat. Stary, bez poręczy, lecz wciąż mocny on jest. Wznosi się
ponad bezdenną przepaścią, w której ponoć mieszka upiór o łbie byka Bullrogiem zwany.
I dotrzemy na Kwartał Hassenidów cztery kolejne halle cmentarne połączone siecią wąskich,
dwumetrowych korytarzy (po bokach nisze z urnami zawierającymi prochy zmarłych).
W pierwszej halli znajduje się placówka, kapitana Nathana.
Techniczny:
Zabraliście wszystko co tam planowaliście. Dodatkowy olej także.
Techniczny 2:
Trochę późno, ale przygoda nabiera rozpędu, więc jednak sami sobie rozdzielicie Umiejętności, ja dotychczas bazowałem na konwersji waszych postaci z KC, ale niektórzy są pokrzywdzeni. Poniżej Lista dostępnych umiejek, Macie 40 punktów, maksymalnie 5 na umiejętność można dać.
Umiejętności:
Przekonywanie
Zastraszanie
Hazard
Leczenie
Reperowanie
Spostrzegawczość
Tropienie
Wyszukiwanie
Wypytywanie
Wyśmiewanie
Jeździectwo
Pływanie
Rzucanie
Skradanie
Strzelanie
Walka Broń Biała
Włamywanie
Żeglowanie
Magia (tylko dla Kapłanów i Druidów).
Inna Umiejka (podać jaka)
Trasa prowadzić nas będzie przez strumień szeroki na kilka metrów, lodowaty ciek wodny, wartki, szum zagłusza tam nawet najbliższe hałasy, trza uważać.
Następnie ruszymy przez wąskie, wijące się korytarze z licznymi odnogami, oznakowane przez naszych zwiadowców.
Potem przez Kwartał Miejski pójdziemy, największy z Kwartałów, podziemny cmentarz z tysiącami grobów, nieliczne krypty jeszcze są tam wolne.
Następnie przejdziemy Kamienny Most nad Przepaścią Bullroga długi na 70, a szeroki na 4 metry kamienny most sprzed ponad tysiąca lat. Stary, bez poręczy, lecz wciąż mocny on jest. Wznosi się
ponad bezdenną przepaścią, w której ponoć mieszka upiór o łbie byka Bullrogiem zwany.
I dotrzemy na Kwartał Hassenidów cztery kolejne halle cmentarne połączone siecią wąskich,
dwumetrowych korytarzy (po bokach nisze z urnami zawierającymi prochy zmarłych).
W pierwszej halli znajduje się placówka, kapitana Nathana.
Techniczny:
Zabraliście wszystko co tam planowaliście. Dodatkowy olej także.
Techniczny 2:
Trochę późno, ale przygoda nabiera rozpędu, więc jednak sami sobie rozdzielicie Umiejętności, ja dotychczas bazowałem na konwersji waszych postaci z KC, ale niektórzy są pokrzywdzeni. Poniżej Lista dostępnych umiejek, Macie 40 punktów, maksymalnie 5 na umiejętność można dać.
Umiejętności:
Przekonywanie
Zastraszanie
Hazard
Leczenie
Reperowanie
Spostrzegawczość
Tropienie
Wyszukiwanie
Wypytywanie
Wyśmiewanie
Jeździectwo
Pływanie
Rzucanie
Skradanie
Strzelanie
Walka Broń Biała
Włamywanie
Żeglowanie
Magia (tylko dla Kapłanów i Druidów).
Inna Umiejka (podać jaka)
Ostatnio zmieniony 21 sierpnia 2012, 21:48 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.
-
mordimer00
- Reactions:
- Posty: 2226
- Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44