Kryształy czasu - Czas na zmiany

Zygi
Reactions:
Posty: 164
Rejestracja: 31 grudnia 2008, 15:41

Post autor: Zygi » 21 września 2011, 22:54

Mordimerze, ale mam nadzieje, że to jak ja zrozumiałem 'to że nikt nie będzie się czuł gorszy' bez względu na warstwę społeczną znaczy, że żaden gracz nie będzie czuł się poszkodowany, bo ma bonus zamiast do CH to 'sprytu' czy Intuicji, a nie że postać będzie się czuć nie gorsza w sensie równa, to jest to co Never chciał przekazać, bo również jestem zdania że silny podział społeczny jest bardzo ważną częścią systemu i przedstawionego społeczeństwa i m.in. to budziło moje wątpliwości co do gwardzisty w kaście żołnierskiej.
Co do marynarza to jako 'człowiek z gór' i szczur lądowy nie specjalnie interesuje się tą profesją, wiem że będzie nie dla mnie, więc to czy będzie w kaście żołnierskiej czy złodziejskiej(ma to pewien sens = trochę ze złodzieja, trochę z kupca) nie robi mi różnicy.. a jak to względem zawodów im dłużej nad tym myślę, tym bardziej uważam że należy dać jej szansę i ocenić po wszystkim.
Tylko właśnie interesuje mnie ustosunkowanie się ASów do tego: jak to wszystko pomieścić. Bo prawda jest taka, że to już nie MiM i lata 90 i nie da się tego upchać, trzeba ładnie sformatować, wzbogacić ilustracjami, nie mówiąc już o odsyłaniu przy zdolności do innych profesji.. mając w głowie te słynne 'niecałe 10%' naprawdę wolałbym zamiast obietnic o 100+ grywalnych rasach, 2 Archipelagach dokładnie opisanych [reszta szczątkowo] i X profesjach zamieścić w podstawce to co najistotniejsze, ale zrobione porządnie, a później ew. myślał o dodatkach[w których opisano by pozostałe 9 klanów/podras krasnoludzkich, o których w podstawce jedynie wspomniano kilkoma zdaniami nie udostepniajac ich graczom]. No ale każdy ma prawo do swojej wizji i zobaczymy jak będzie wyglądał efekt końcowy
Nemo Me Impune Lacessit..

Never
Reactions:
Posty: 333
Rejestracja: 09 stycznia 2010, 00:07

Post autor: Never » 22 września 2011, 14:32

Twoja argumentacja Zygi mnie przekonała i znowu zaczęliśmy się zastanawiać, czy gwardzista powinien być w kaście żołnierskiej.

Wojownik, Barbarzyńca oraz Łowca nie służą z reguły królom. Nie strzegą ich w pałacach, nie otrzymują bogato zdobionych szat, aby lepiej reprezentować ich pracodawcę.

Czy pretorianie z racji bycia gwardzistą nie żyli na tamte czasy jak odpowiednik szlachty? Nie musieli uprawiać pola, jedzenie mieli za darmo, mieli bogate szaty, nie uczestniczyli w walkach. A w późniejszych czasach zostawali nawet cesarzami.

No okej, a można powiedzieć, a co z strażnikami karawan, kupców?

No właśnie nie wiem. Ten argument przemawia na korzyść zostawienia ich w kaście żołnierskiej. Myślę, że przydałby im się bonus w postaci awansu społecznego.

Dobrze mnie rozumiesz. Gracze z innych klas społecznych niż szlachta nie będą się czuli gorzej od graczy z wysokim statusem, ale też nie będą im równi statusem. Tutaj zostaje podział.

Tak książka będzie dokładnie zrobiona. Mam już serdecznie dosyć odsyłaczy Mimowskich. Wszystko będzie po pierwsze czytelnie, zrozumiale i ładnie opracowane. Podręcznik ma być intuicyjny. Łatwy do przyswojenia dla kogoś, kto nigdy nie grał w RPG. A równocześnie ma pomagać.

Dlatego zająłem się osobiście jego składem. Tutaj nie może być żadnych ustępstw, niezrozumienia, czy pomyłek które mogłyby wyniknąć w współpracy z kimś niezależnym.

Będę szedł w stronę praktyczności, tabelki mają być ładne, ale przede wszystkim czytelne. Muszą być odpowiednie interlinie oraz odległości między literami, aby wzrok się nie męczył. Odpowiednia czcionka i text wrap to też problemy z którymi się mierzę. I wiele innych.
A nie tak jak w niektórych systemach, k.... co jest tutaj napisane?!

Zwróćcie uwagę, że orchia to kraina wód i wysp. Wstydem jest, aby ten świat nie poruszał kwestii morskich. Po za tym będąc żeglarzem będziesz mógł być piratem, korsarzem czy też kurierem.
Będzie w kaście złodziejskiej. Jednak postaramy się go tak opracować, aby był w pełni grywalną profesją, która będzie miała szanse wykazać się również na lądzie. Zobaczycie jak to będzie wyglądało w książce. Postaramy się was nie zawieść.

Bard nie jest tworem AS. To profesja dodana przez redakcję MiM.

Sprostowanie krasnali:
Każdy Archipelag posiada swoją odmianę krasnoludów. Wynika ona z historii, kultury czy też warunków naturalnych (strefa klimatyczna, dostęp do jedzenia np urodzajność gleb, warunki mieszkaniowe, ukształtowanie terenu np nizinne, czy górskie itd.)

W podstawce na pewno nie podamy od razu wszystkich ras na raz. Nie bójcie się. Nie będzie chaosu. Każdy Archipelag będzie po prostu odrębnym miejscem umożliwiającym grę. Ale to na razie jest jakby na drugim planie. Ważniejszy jest podręcznik.

Na razie z mojej strony to tyle, muszę lecieć, jeszcze napiszę tutaj.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 22 września 2011, 15:07

Sprostowanie krasnali:
Każdy Archipelag posiada swoją odmianę krasnoludów. Wynika ona z historii, kultury czy też warunków naturalnych (strefa klimatyczna, dostęp do jedzenia np urodzajność gleb, warunki mieszkaniowe, ukształtowanie terenu np nizinne, czy górskie itd.)
Dobre, dobre.:D:D:D Czemu akurat krasnale są inni na różnych archipelagach? Jeśli zrobicie taki myk z brodatymi to winniście zrobić też z innymi rasami. Elfy z pustyni na pewno będą inne niż zamieszkujące lodowe archipelagi. A jeśli elfy to czemu nie orki itd. Uważajcie, bo to lawina o efekcie domina. Jedynym wyjściem będzie wtedy informacja, że na innym archipelagu jakieś rasy nie ma. Innej tezy chyba się nie da postawić, bo jeśli ktoś tak gruboskórny jak krasnal zmienia się na tyle, że trzeba mu zmieniać tabelki i opisywać jak oddzielną rasę to taki elf, czy człowiek też powinien ulegać przemianą na różnych archipelagach.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 22 września 2011, 15:20

Jeżeli najważniejszą zmianą jest retusz tabelki doświadczenia to NIE MA ŻADNYCH ZMIAN. To jest kosmetyka a nie zmiany. To naprawdę zakrawa na kpinę z graczy. Dlaczego nie konsultujecie produktu z odbiorcami? To jest profesjonalne działanie. Wszystko pójdzie po staremu i klapa - wieszczę sprzedaż 20 egzemplarzy - PORTALISTOM.

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 22 września 2011, 16:18

Mrufon napisał(a):
Jeżeli najważniejszą zmianą jest retusz tabelki doświadczenia to NIE MA ŻADNYCH ZMIAN. To jest kosmetyka a nie zmiany. To naprawdę zakrawa na kpinę z graczy. Dlaczego nie konsultujecie produktu z odbiorcami? To jest profesjonalne działanie. Wszystko pójdzie po staremu i klapa - wieszczę sprzedaż 20 egzemplarzy - PORTALISTOM.
Malkontencie Mrufonie! To co piszemy tutaj nie dociera standardowo tam gdzie powinno. Może jak w Czersku będzie spotkanie to uda się coś więcej, ale jakoś szczerze wątpię....