Kryształy czasu - Czas na zmiany

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: avnar » 03 sierpnia 2011, 14:03

Mrufonie, jeśli drobne kosmetyczne zmiany nie są do zaakceptowania i moja mechanika, która wywraca do góry wiele rzeczy też nie, to co będzie?? Chyba jedynie sławetna reedycja. Tak naprawdę jedynym ratunkiem byłaby obecność ASa na forum i jego dyskusja w tym temacie. To jedyna osoba, której decyzje, miałyby szansę do zaakceptowania przez większość.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 03 sierpnia 2011, 14:16

Wszystko piknie, ale:
-na ASa w kwestii zmian liczyć nie możemy
-drobne zmiany fajne, ale czy uda nam się nawet w takich detalach znaleźć konsensus. Każdy będzie chciał wydrapać coś po swojemu :)
Ty zaproponowałeś coś/ Ja wrzucę wkrótce kompletne zmiany by Mruf, ale potem postaram się i do Twojego postu odnieść.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 03 sierpnia 2011, 14:21

Witam. Mrufon a mogę je dostać na maila jakiego Ci podałem? Chętnie bym się zapoznał z nimi nim je zamieścisz, tak z ciekawości. :D

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 03 sierpnia 2011, 14:30

Dziś wieczorem wyślę, jak wrócę z roboty. Nie wszystko tam będzie, ale też niemało tego.

tzeentch
Reactions:
Posty: 466
Rejestracja: 05 czerwca 2009, 12:51

Post autor: tzeentch » 03 sierpnia 2011, 16:19

avnar - czyli lepiej nic nie zmieniac w tej kwestii? Zostawic cos co praktycznie wszyscy uznaja za zle rozwiazanie? Mozna, ale w takim razie nie widze sensu robienia innych zmian, bo taki sam argument mozna wytoczyc gdzie indziej - szczegolnie odn. umiejetnosci i zmiany czarowania kaplanow. Przeciez to wymaga jeszcze wiekszego przerycia bestiariusza i listy czarow, a jednak zgadzamy sie, ze jest to wykonalne, poniewaz jest potrzebne. Mechaniki walki nie chce calkowicei zmieniac, moznaby pomyslec jak zwiekszyc bonuz ze zwinki, jak podzeilic akcje defensywne itd - ale to juz sa glebsze zmiany.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 03 sierpnia 2011, 16:46

W mechę powinno się wjechać traktorem i wszystko przeorać. Potem zrzucić napalm, wysadzić dynamitem, przejechać walcem. Dopiero wtedy mecha będzie się nadawała do grania. W inne opcje nie wierzę.
A świat pchnąć do przodu parę lat, do rozpadu imperium, bez przydługich kalendariów, z dokładnym opisem status quo.

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: