Post
autor: ghasta » 02 kwietnia 2011, 07:39
U mnie nie - daje to jednak ciekawe możliwości, z których niestety nie skorzystałem.
Jednak wprowadzenie takiego chwieje równowagą gry - zresztą identycznie jak gra czarującym BG z czarami powyżej 5 kręgu - takich bohaterów prowadzi się źle, bo nawet jak masz ochotę zrobić sesję - rozwałkę, rzucane przez BG i NPC czary są przegięte w efekcie czego sięgasz po bzdurnie potężnych NPC czy potwory i koło się zamyka.
W sumie zabawa w sesje z czarusiami posiadającymi wysokopoziomowe czary jest ciężka. Niby inne dla nich robi się przygody, ale dysproporcja (mocy) pomiędzy np 15 POZ magiem, a 15 POZ rycerzem jest porażająca.
Podobnie będzie z golemami, kilka pierwszych typów jest jeszcze akceptowalna (papierowy, drewaniny0, ale takie metalowe czy kamienne to już dramat. Silne, bardzo twarde bestie.