Welcome Guest
Nawigacja
 
Ostatnie artykuły
-> VADEMECUM WALKI - cz...
-> 05. Bogowie neutraln...
-> Prolog
-> Bitwa 40 dni i nocy
-> PraKobra - Wąż Seta
 
Aktualnie online
-> Gości online: 3

-> Użytkowników online: 0

-> Łącznie użytkowników: 353
-> Najnowszy użytkownik: Neptune
 
Ostatnio na forum
Najnowsze tematy
-> Podręcznik KC
-> Klimatyczne grafiki
-> powrot do przeszlosci
-> Gildia Pogromców Wąt...
-> Wskrzeszenie i regen...
Najciekawsze tematy
-> Absurdy w świecie KC [232]
-> Marynarka wojenna... [181]
 
Ostanie komentarze
Newsy
Zgodnie z sugestią Cze...
A może byście sobie wą...
Dzięki za dobre słowo ...
Dobra robota mastug! M...
Świetne! Tytaniczna pr...
Artykuły
Daj znac jak znajdzies...
Są też czary, które w ...
[quote]Takie zmiany do...
poszukam i poprawię
Co z uzupelnieniem art...
Galeria
Wszystko da się zrobić :D
[quote]...i wszyscy tr...
No , no , też szczerze...
Wrażenie z Avangardy s...
W Pewexie wybór był sł...
Dodatkowe strony
Jeszacze nie, ale nic ...
A płacili wy za 2010?:P
Każdy zainteresowany f...
Popieram.
"Kalamarsh, referuj." ...
 
Artykuły: MAGIA
01. Wstęp do magii i czarów

Magia na Orchii jest wszędzie. Jeśli chcesz ją posiąść musisz poznać podstawowe tajniki. Musisz wiedzieć czym jest PM i jak go wykorzystać. Musisz wiedzieć, jak nią władać i kto może to uczynić.



02. Warunki rzucania czarów

Chcąc rzucić czar musisz się wiele nauczyć. Jeśli nawet sprostasz tej wiedzy, dalej musisz się dowiedzieć w jakich okolicznościach jej użyć. Tego typu wiedza nie jest niezbędna, (zawsze możesz uczyć się na błędach - hehe) ale może okazać się potwornie praktyczna.



03. Czary autorytatywne

Chcąc rzucać czary trzeba wiedzieć skąd je wziąć, znaleźć źródło. Warto sprawdzić jakie są możliwości rzucenia czaru.



04. Krytyczne przypadki rzucenia czarów

Czary to rzecz dziwna, zgłębiona choć nieopanowana. Zawsze istnieje możliwość, iż coś wyjdzie lepiej niż się oczekiwało. Jednak równie często może zdarzyć się sytuacja odwrotna, iż coś wyjdzie zupełnie nie tak, jak się oczekiwało.



05. Czary - objaśnienia i możliwości rzucania oraz spis czarów

To, co w magii najcenniejsze i najbardziej interesujące to czary. Już wiesz jak je rzucić, pozostaje jeszcze wiedza jakie są i jak działają. Wiedza ta jest bardzo obszerna, dlatego też dużo czasu potrzeba, by ją zglębić.

Od siebie dodam, iż czary nie będą pochodziły wyłącznie z I edycji  KC tzn. z "Magii i Miecz". Zbiór będzie znacznie szerszy i obszerniejszy. W niektórych miejscach znajdą się dodatki, modyfikacje i przesunięcia czarów. Całość może się zdarzyć, iż nie będzie idealnie spójna, ale to naprawdę obszerny materiał. Zależy mi na możliwie najpełniejszym spisie.



06. Schemat robienia mikstur magicznych

Magia to nie tylko czary. Magia to przede wszystkim wiedza. Wiedza, która odpowiednio użyta powoduje sytuację, których inni nie rozumieją. Tutaj masz szansę dowiedzieć się trochę o magicznej esencji, która jest również magią, jednak bardziej poprzez wiedzę, niż umiejętności.



07. Schemat robienia wywarów z ziół oraz lista ziół

Zioła i możliwości ich użycia, to temat równie ciekawy, co samo rzucanie czarów. Choć wiele osób uzna, że jest to proces bardzo czaschłonny, to jednak efekty mogą często zaskoczyć i wynagrodzić czas, jaki należy poświęcić, aby go uzyskać.



A teraz coś dla prawdziwych fanatyków czarowania
Niepełny spis magicznych inkantacji

Alchemik - I krąg czarów
Wszystkie czary I kręgu dla Alchemika.

Alchemik - I Specjalny krąg czarów
Wszystkie czary I Specjalnego kręgu dla Alchemika.

Alchemik - II krąg czarów
Wszystkie czary II kręgu dla Alchemika.

Alchemik - III krąg czarów
Wszystkie czary III kręgu dla Alchemika.

Alchemik - IV krąg czarów
Wszystkie czary IV kręgu dla Alchemika.

Alchemik - IX krąg czarów
Wszystkie czary IX kręgu dla Alchemika.

Alchemik - V krąg czarów
Wszystkie czary V kręgu dla Alchemika.
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
 
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

06.09.2010 22:49
Kolejna przygoda dodana. Szukać w tym samym miejscu co poprzednie.

05.09.2010 22:28
Oto wątek na którym można podyskutować http://www.kryszt...ea
d_id=191
. Mam nadzieję że owocnie Smile

05.09.2010 20:22
Ależ się cieszę. Czy jest jakaś szansa na większe zaangażowanie użytkowników? Chili

05.09.2010 18:01
Wg mnie nie ma to większego sensu :/ Co do strony rozkręcenie się przyda. Trzeba zrobićna forum nowy wątek - burzę mózgów z propozycjami zmian na stronie.

04.09.2010 20:41
Mistrzowanie na forum jest bardzo trudne. Nie wiem czy znajdzie się ktoś na tylke odważny aby podjąć się tego wyzwania.

03.09.2010 20:47
Dodałem kolejną przygodę zeskanowaną przez jeta http://www.kryszt.
..p?cat_id=3

03.09.2010 09:04
Byłby ktoś chętny do mistrzowania na sesji na forum??

02.09.2010 12:54
szukam jakiś ciekawych przygód najlepiej z mimów jakby mógł ktoś zhostowac to będe zobowiąznay. ps.łowcy koni to naprawde ciekawa przygoda dzięki za hosting

02.09.2010 00:52
Link http://www.kryszt.
..p?cat_id=3
Ostatnia pozycja.

02.09.2010 00:51
Dodałem przygodę z MiMa nadesłaną przez jetmaniac. Trochę nowych "starych" materiałów nadesłał jet. Przygotujcie łącza do ściągania. Będę dodawał linki.

 
Wygenerowano w sekund: 0.08
323,709 Unikalnych wizyt