Welcome Guest
Nawigacja
 
Ostatnie artykuły
-> VADEMECUM WALKI - cz...
-> 05. Bogowie neutraln...
-> Prolog
-> Bitwa 40 dni i nocy
-> PraKobra - Wąż Seta
 
Aktualnie online
-> Gości online: 1

-> Użytkowników online: 0

-> Łącznie użytkowników: 353
-> Najnowszy użytkownik: Neptune
 
Ostatnio na forum
Najnowsze tematy
-> Podręcznik KC
-> Klimatyczne grafiki
-> powrot do przeszlosci
-> Gildia Pogromców Wąt...
-> Wskrzeszenie i regen...
Najciekawsze tematy
-> Absurdy w świecie KC [232]
-> Marynarka wojenna... [181]
 
Ostanie komentarze
Newsy
Zgodnie z sugestią Cze...
A może byście sobie wą...
Dzięki za dobre słowo ...
Dobra robota mastug! M...
Świetne! Tytaniczna pr...
Artykuły
Ciekawe opowiadanie, t...
Daj znac jak znajdzies...
Są też czary, które w ...
[quote]Takie zmiany do...
poszukam i poprawię
Galeria
Wszystko da się zrobić :D
[quote]...i wszyscy tr...
No , no , też szczerze...
Wrażenie z Avangardy s...
W Pewexie wybór był sł...
Dodatkowe strony
Jeszacze nie, ale nic ...
A płacili wy za 2010?:P
Każdy zainteresowany f...
Popieram.
"Kalamarsh, referuj." ...
 
ORKONY
orkonRasa: Orkony (wywodzą sie s grupy orków)
Charakter: neutr.-zły, ew. chaot.-zły rzadko inny
Wzrost: 1,6–2,1 m.
Waga 50–100 kg.
ŻYW 160 SF 110 ZR 30 SZ 40 INT 30 MD 30 UM 10 CH 20 PR 10 Obrona skóry +12 Wyparowania skóry 50/50/50
Premia do biegłości:
➢ +20% do wszystkiego, m.in. pazury (70 tn; +20 OBR; opóź.3 sg.)
Premia do odporności: 2 (20), 4 (20), 6 (20)

Wygląd:
Orkony należą do ssaków o humanoidalnej postawie, wywodzących się od orków. Wyglądem swym w praktyce nie różnią się od swych pobratymców (chodzą jak i one na lekko ugiętych nogach, a także ich krępe, ciemnej karnacji ciało pokryte jest rzadkimi, szczeciniastymi włosami). Twarz mają bardzo pociągłą, o szerokich ustach i przydużych zębach (szczególnie kłach). Cechą wyróżniającą ich jest gruba, nadzwyczaj twarda (choć elastyczna) skóra i praktycznie ciągłe ślinienie się (ich ślina jest toksyczna i w zetknięciu z krwią wywołuje krótkotrwały paraliż ciała). Ubierają się raczej dość cywilizowanie, najczęściej w lekkie zbroje nie ograniczające zręczności.

Tryb Życia:
Jest to typowo "orkożerna" rasa, o nocnej i zmierzchowej aktywności. Przyczajone przy drogach najczęściej znienacka i całą rodziną atakują mniejsze grupki orków, ludzi i innych ras. Najczęściej tuż przed walką, a także po każdym udanym ciosie liżą przez chwilę [5 segmentów opóźnienia] ostrze swej broni, dzięki czemu zranienie nią jest w stanie sparaliżować ofiarę. Orkony żyją do 100 lat i z powodu swego zachowania prawie wyłącznie spotykani są jako barbarzyńcy–zabójcy, łowcy–zabójcy, rzadziej jako niedwuklasowcy tych profesji. Bardzo rzadko (porwane za młodu i wychowanie wśród innych ras) spotykane są inne profesje orkonów (aczkolwiek są w stanie szkolić się praktycznie tylko u orków).

Występowanie:
Orkony zamieszkują najczęściej wszelkie nie za gorące i niecywilizowane (za nadto) obszary. Na terenach występowania żyją rodzinami, w znajdujących się nie daleko od dróg ziemiankach, szałasach, czy jaskiniach. Występują najczęściej pojedynczo (stare samce) lub całymi rodzinami w przypadku większych skupisk.

Specjalne Zdolności:
✔ infrawizja (2/10 SZ%)
✔ wytwarzają paraliżującą ślinę (ślinią broń lub szpony [opóź.5 sg.) trucizna ta (jeśli nie wykona się %–owego rzutu na odporność nr. 6 zmniejszoną o 2% na poziom Orkona), to po 3 segmentach paraliżuje ona ofiarę na k10 rund

ORKONY (Barbarzyńcy-Zabójcy)

Młody Orkon;POZ.0-0; CHAR.N.Z.; Sk. * -A-; -B-; -C-; -D-; -E-; -F-
ŻYW. 185; SF 185; ZR 80; SZ 90; INT 70; M 65; UM 35; CH 55; PR 45; W  - / -
Odp.:1-41;2-61;3-41;4-61;5-41;6-86;7-56;8-56;9-41;10-56; AM  -%; DOŚW. 13
BROŃ 1. szpony 86/112; op. 3; RANY 116tn; OB.+40; Biegły; AT2
BROŃ 2. dzida 86/112; op. 2; RANY156 (146)kł; OB.+21; Biegły; AT2
BROŃ 3. szabla 86/112; op. 3; RANY 176tn ; OB.+18; Biegły; AT2
ZBR.: brak; OGR. - , - ; OB.BL/DAL 60/42; WYP. 50 / 50 / 50

Samica; POZ.2-2; CHAR.N.Z.; Sk. *  -A-; -B-; -C-; -D-; -E-; -F-
ŻYW. 195; SF 195; ZR 90; SZ100; INT 76; M 71; UM 37; CH 65; PR 55; W  - / -
Odp.:1-48;2-68;3-48;4-68;5-48;6-93;7-63;8-63;9-48;10-63; AM  -%; DOŚW. 23
BROŃ 1. szpony 92/120; op. 3; RANY 118 tn; OB.+40; Biegły; AT2
BROŃ 2. dzida 92/120; op. 2; RANY158 (148)kł; OB.+21; Biegły; AT2
BROŃ 3. szabla 92/120; op. 3; RANY 178 tn; OB.+18; Biegły; AT2
ZBR.: ubranie podr.; OGR. - , - ; OB.BL/DAL 73 /55; WYP. 60 / 65 / 70

Samiec/ Stara samica POZ.4-4; CHAR.N.Z.; Sk.**10A2;10B2;10C1; 5D1; -E-; -F-
ŻYW. 210; SF 210; ZR100; SZ110; INT 82; M 77; UM 39; CH 75; PR 65; W  - / -
Odp.:1-54;2-74;3-54;4-74;5-54;6-102;7-72;8-72;9-57;10-72; AM -%; DOŚW. 44
BROŃ 1. szpony 103/134; op. 3; RANY 122 tn; OB.+40; Pd. Biegł.; AT2
BROŃ 2. dzida 103/134; op. 2; RANY162 (152)kł; OB.+21; Pd. Biegł.; AT2
BROŃ 3. szabla 103/134; op. 3; RANY 182 tn; OB.+18; Pd. Biegł.; AT2
ZBR.: Kurt. Typ. ; OGR. - ,1/2; OB.BL/DAL 109/91; WYP. 75 /110 / 105

Stary samiec; POZ.6-6; CHAR.N.Z.; Sk. **15A2;10B2;10C1; 5D1; -E-; -F-
ŻYW. 240; SF 280; ZR120; SZ130; INT 98; M 93; UM 51; CH 95; PR 85; W  - / -
Odp.:1-64;2-84;3-64;4-84;5-64;6-117;7-87;8-87;9-72;10-87; AM -%; DOŚW. 61
BROŃ 1. szpony 129/169; op. 3; RANY 175 tn; OB.+60; Pd. Biegł; AT2
BROŃ 2. dzida 129/169; op. 2; RANY 235 (220)kł; OB.+31; Pd. Biegł.; AT2
BROŃ 3. szabla 129/169; op. 3; RANY 265 tn; OB.+27; Pd. Biegł.; AT2
ZBR.: Kurt. Typ.+.; OGR. - ,1/2; OB.BL/DAL 143/116; WYP.100 /140 /125

Weteran; POZ.8-8; CHAR. N.Z.; Sk. * 20A2;10B2;10C2; 5D2; -E-; -F-
ŻYW. 260; SF 300; ZR130; SZ140; INT104; M 99; UM 53; CH115; PR 95; W  - / -
Odp.:1-72;2-92;3-72;4-92;5-72;6-126;7-96;8-96;9-81;10-96; AM -%; DOŚW. 97
BROŃ 1. szpony 150/193; op. 3; RANY 180 tn; OB.+60; Spec.; AT4
BROŃ 2. dzida 150/193; op. 2; RANY 240 (225)kł; OB.+31; Spec.; AT3
BROŃ 3. szabla 150/193; op. 3; RANY 270 tn; OB.+27; Spec; AT3
ZBR.: Kurt. Typ.+; OGR. - ,1/2; OB.BL/DAL 153/126; WYP.100 /140 /125

Przywódca Stada; POZ.10-10; CHAR.N.Z; Sk. **40A2;10B2;10C2;10D2(MAG 3)
ŻYW. 300; SF 360; ZR150; SZ160; INT120; M125; UM 65; CH135; PR105; W  - / -
Odp.:1-84;2-104;3-84;4-104;5-84;6-141;7-111;8-111;9-96;10-111; AM -%; DOŚW. 156
BROŃ 1. szpony 166/217; op. 4; RANY 195 tn; OB.+60; Spec.; AT4
BROŃ 2. dzida 166/217; op. 3; RANY 255 (245)kł; OB.+31; Spec; AT3
BROŃ 3. szabla 166/217; op. 4; RANY 285 tn; OB.+27; Spec.; AT3
ZBR.: Kurt.-Met. Typ.+; OGR. - ,1/2; OB.BL/DAL 175/148; WYP.110 /150 /135

Szerszy i nieco zmodyfikowany opis wraz z dodatkowymi charakterystykami postaramy się zamieścić w najbliższym numerze KC-towca. Ten opis jest pobrany z kilku miejsc: z księgi Mistrza Gry z Rapida, z programu nadesłanego przez Avnara oraz z wersji dyskietkowej. Braki oraz dostrzeżone błędy należy zgłaszać w komentarzach.

Komentarze
#1 | wasut dnia 16.02.2010 12:36:09
Statystyki są opisane "ogrylion" zamiast "orkony". Opis wskazuje jasno że to barbażyńcy-zabójcy ew łowcy-zabójcy a rzadziej jako niedwuklasowcy tych profesji - natomiast statystyki są dla barbarzyńcy (czyli dla tych rzadko spotykanych. Lepiej chyba podać standard najczęściej spotykany. O ile jest gdzieś, oczywiście.
#2 | czegoj dnia 16.02.2010 13:11:49
Dobra opis poprawiony. Rzeczywiście wdarł się błąd (z mojej winy - przepraszam). Opis był od Orkona a staty i charakterystyka od Ogryliona. Teraz już jest wszystko ok.
#3 | saganpl dnia 16.02.2010 15:59:20
Pomysł lizania ostrza przed walka trochę zahacza o absurd.
Poza tym jak uchowały by się takie niezbyt rozwinięte klany barbarzyńskie, "przy drogach"???
oddziały katana lub zwykli łowcy nagród szybko pozbyły się "liżących ostrze".
Jest też pewna nieścisłość w opisie, jeśli tryb życia istot opiera się na napadaniu na innych to jak mogą żyć w miejscach "niecywilizowanych"???
Robią wypady zbójeckie, całą rodziną????
troszkę to dla mnie naciągane, ale to w końcu fantasy tak?
#4 | Hauerine dnia 17.02.2010 09:09:31
Pomysł lizania ostrza przed walka trochę zahacza o absurd.

? Jak to? świadczy raczej o pomysłowym zastosowaniu właściwosci toksycznej sliny. Absurdale może być troche to lizanie ostrza w czasie walki. 5 sg to całkiem spora strata.

Poza tym jak uchowały by się takie niezbyt rozwinięte klany barbarzyńskie, "przy drogach"???

Ja z opisu zrozumiałem, że "przy drogach" napadaja z ukrycia. Innymi słowy to jedno z ich miejsc pracy. Chyba nie musza mieszkac na codzień w miejscu pracy ?

oddziały katana lub zwykli łowcy nagród szybko pozbyły się "liżących ostrze".

Gdyby orkony były ich jedynym zmartwieniem, albo gdyby to nie była Orchia to pewnie tak.

Jest też pewna nieścisłość w opisie, jeśli tryb życia istot opiera się na napadaniu na innych to jak mogą żyć w miejscach "niecywilizowanych"???

Zwróciłbym uwagę na "za nadto".

Robią wypady zbójeckie, całą rodziną????
A to niemozliwe ? Taka mała barbarzynsko-zbójecko-koczownicza społeczność.

ale to w końcu fantasy tak?

Podobno.
#5 | Witold dnia 03.05.2010 21:51:20
Gdy zobaczyłem tytuł, zastanawiałem się co najstarszy konwent fantasty w Polsce ma do ras w KC Pfft
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
 
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

09.09.2010 14:11
Ludzie chcieli przygód a teraz w ciągu drugiej doby leżenia jest 5-6 ściągnięć - hehe

08.09.2010 10:39
Ostatnia już na razie przygoda do KC. Wielkie podziękowania dla jetmaniac za ich zeskanowanie.

06.09.2010 22:49
Kolejna przygoda dodana. Szukać w tym samym miejscu co poprzednie.

05.09.2010 22:28
Oto wątek na którym można podyskutować http://www.kryszt...ea
d_id=191
. Mam nadzieję że owocnie Smile

05.09.2010 20:22
Ależ się cieszę. Czy jest jakaś szansa na większe zaangażowanie użytkowników? Chili

05.09.2010 18:01
Wg mnie nie ma to większego sensu :/ Co do strony rozkręcenie się przyda. Trzeba zrobićna forum nowy wątek - burzę mózgów z propozycjami zmian na stronie.

04.09.2010 20:41
Mistrzowanie na forum jest bardzo trudne. Nie wiem czy znajdzie się ktoś na tylke odważny aby podjąć się tego wyzwania.

03.09.2010 20:47
Dodałem kolejną przygodę zeskanowaną przez jeta http://www.kryszt.
..p?cat_id=3

03.09.2010 09:04
Byłby ktoś chętny do mistrzowania na sesji na forum??

02.09.2010 12:54
szukam jakiś ciekawych przygód najlepiej z mimów jakby mógł ktoś zhostowac to będe zobowiąznay. ps.łowcy koni to naprawde ciekawa przygoda dzięki za hosting

 
Wygenerowano w sekund: 0.13
325,621 Unikalnych wizyt